2019年04月14日 03:05

魔王「勇者の村の近くには雑魚敵を配置しておくか…」←これ

魔王「勇者の村の近くには雑魚敵を配置しておくか…」←これ

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引用元:魔王「勇者の村の近くには雑魚敵を配置しておくか…」←これ
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1555040418/

1: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:40:18.67 ID:CZLcqb/D0
なんでこんな舐めプするんや?

2: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:41:11.78 ID:3HNRVgkDd
ゲームだからだよ

3: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:41:33.39 ID:CLkMFzFQM
魔王城から遠いから雑魚を配置してるだけやぞ

4: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:41:46.55 ID:diNCwIK+p
まずは拠点付近を固めないと滅ぼされるだろ

5: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:42:04.69 ID:pGycCBN6a
普通自分の周囲を強キャラで固めるよね
魔王の戦術は合理的だよ

6: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:42:10.23 ID:AG0B5c18a
雑魚しかいないところやから力を付けた勇者が現れるんやぞ
最初から強いところやと勇者でも死ぬんや

35: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:48:39.50 ID:YSLAV2qlp
>>6
たまたま雑魚敵がいるところから出た勇者の物語だけがゲームになっている
ネクロゴンド出身で勇者になろうとしたヤツは死んでる

8: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:42:29.51 ID:O8f7Y1+Oa
勇者が一人だけだと思った?

15: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:45:14.52 ID:ZGBe1yKo0
>>8
これ
勇者と同じ素質を持った人間は各地にごまんといる
その中でモノになった勇者が雑魚狩りして力を伸ばせた勇者ってだけ

10: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:42:36.47 ID:1L6MZv8pM
魔王「ボスの前には回復とセーブポイントを置いてと」

18: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:45:30.40 ID:MOsEKDyWa
魔王「よっしゃワイの城に勇者の最強装備置いとくで!」

311: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 13:23:16.04 ID:EBBXzFEjd
>>18
目の届く所に追いとるんやろ

23: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:46:15.43 ID:3LB+Z8+s0
途中から覚醒する勇者さんサイドが悪い、田舎までカバーするのは無理や

31: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:48:17.00 ID:rc4fRGlTp
万が一強いのがやられたら痛手やろ
出来るだけやられても痛くない雑魚を一旦配置しておくのは合理的

41: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:49:09.37 ID:0NIn5nXka
雑魚しかいない地域だから勇者も生き残ってるだけやぞ

49: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:50:38.02 ID:JhQAjEoHx
勇者村の住人「この辺は魔物が弱いから勇者の育成に最適やな」

こうやぞ

52: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:51:03.94 ID:lCLcZW1Ea
ちゃうで
強い敵がおるところは住人も敵に手出しできんから勇者が産まれないんや
雑魚敵だらけで対敵の経験積める町の住人は勇者として教育されるんや

64: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:52:03.83 ID:yVWdyRcj0
結果4で勇者狩りを始めることに

72: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:52:33.70 ID:C/YXvb3za
賢者の石とかいう使われたら困るものを目の届かない場所に置いておく魔王

73: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:52:36.47 ID:bKhvMIULM
なぜ他人の家の引き出しを勝手に開けてもお咎め無しなのか

75: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:52:56.30 ID:C5LJrF+yM
魔王「ここ行き止まりやな…宝箱置いとこ」

80: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:53:38.17 ID:TK115H1y0
>>75
やさC

77: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:53:30.29 ID:gO0uwa/ua
勇者「お前の家に隠してあった薬草は頂いておくぞ」

村人「うぅ……」

79: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:53:37.77 ID:GuQYFwju0
魔王するの飽きて育成ゲーム始めたんや

86: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:54:45.66 ID:O8f7Y1+Oa
なんでモンスターが通貨持ってるのか

93: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:55:49.06 ID:XaKCYr8D0
>>86
魔王軍のお給料も貨幣で出てるからや

95: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:56:11.94 ID:O8f7Y1+Oa
>>93
なんで人間界と同じ通貨なんや

100: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:56:34.21 ID:yVWdyRcj0
逆に終盤の街はたくましすぎる
お前らが蜂起すりゃ魔王倒せるだろと

117: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:58:32.21 ID:GRfIF5M6d
レベル1の奴しかいない村に強敵置かんやろ
まさか死んでもやり直せるチート人間やと思わんやろけど

1001: 名無しさん@大艦巨砲主義! 2011/7/24(日) 12:20:40.20 ID:milio


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コメント

1.古古米:2019年04月14日 03:12 ID:xKkcCLkk0▼このコメントに返信
魔王「・・・フフフフ、私を倒しても未だ大魔王様が居る。お前は勝てまい。」
勇者「なんだと、そいつもやっつけてやる!!」
何と言う筋肉脳なのか。
2.名無しさん:2019年04月14日 03:21 ID:0qHFurqg0▼このコメントに返信
>86: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:54:45.66 ID:O8f7Y1+Oa
 なんでモンスターが通貨持ってるのか

>93: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:55:49.06 ID:XaKCYr8D0
 >>86
 魔王軍のお給料も貨幣で出てるからや

>95: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:56:11.94 ID:O8f7Y1+Oa
 >>93
 なんで人間界と同じ通貨なんや


この辺はアニメ版のドラクエでは「魔王が宝石を核にして魔物を作ってる」
「やから、強い魔物ほど高価な宝石落とすやで」って説明してたな
・・・その宝石を資金にすれば経済で世界支配できるんじゃないですかね
3.最後の少佐:2019年04月14日 03:22 ID:si1gvXuW0▼このコメントに返信
魔王は魔王でいるのに疲れて勇者を育て討伐してくれるのを待っている
4.名無しさん:2019年04月14日 03:23 ID:TUSJcjZc0▼このコメントに返信
その地域は結界で強いモンスターがいれない。
魔王の近くで強いモンスターがいる地域に住む村は強い戦士や魔法使いがいて守っていて、
資源があったり、結界のための神殿や貿易の拠点になってるから人間界としても捨てられない。
こんな感じか。
5.名無しさん:2019年04月14日 03:23 ID:HnL282ox0▼このコメントに返信
最初は全世界に平等に雑魚敵だけがいて、魔王が発する悪の波動により魔王に近いほど狂暴化して共食いや狩りを始め、
変異やレベルアップした結果として魔王の近くに強敵がうろつく説。
6.名無しさん:2019年04月14日 03:26 ID:HnL282ox0▼このコメントに返信
ボス部屋前のセーブポイントと回復、それに大半の宝箱は、勇者を天界から見守る女神様が最大限協力した結果やぞ。
7.名無しさん:2019年04月14日 03:28 ID:Q..XF3z90▼このコメントに返信
たまたま、雑魚敵だらけで魔王城から遠い国出身の勇者が他の国の勇者より運が良いから生き残った説が主流になってるけど、それでは説明付かない事多いだろうゲームだと。宝箱がほぼぜんぶ中身あったり、あらゆるダンジョンが未踏破だったり、あらゆる必須消費アイテムが全部未使用だったり、敵方の悪者がほぼ全員無傷で生き残ってたり、強敵だらけの場所でも町や村が生き残ってるどころか普通に生活してたり。魔王が手を貸してる派の方が筋が通っている。
8.名無しさん:2019年04月14日 03:29 ID:CUnKotrI0▼このコメントに返信
でも実際、敵を倒すとお金が手に入らないと不便じゃん
敵を倒して敵の部位をギルドや機関に持っていって換金するの面倒じゃん
9.名無しさん:2019年04月14日 03:30 ID:ZLse7n1W0▼このコメントに返信
ちょっと待て
初代ドラクエは最初の街のすぐ近くに魔王城
10.名無しさん:2019年04月14日 03:30 ID:jOoSuCk60▼このコメントに返信
勇者に倒される存在として魔王は創造されたからやで
魔王自身は気付いてないけど、行動は創造理由に沿ってしまうんや
11.名無しさん:2019年04月14日 03:38 ID:QCsCrzz30▼このコメントに返信
勇者かて最初はスライム数匹に手こずるザッコやん。
そんな存在魔王が気にするわけ無いわ。
12.名無しさん:2019年04月14日 03:40 ID:TUSJcjZc0▼このコメントに返信
潜在的勇者はたくさんいるが弱い地域の奴が弱いモンスターで経験値を積むことで強くなれたという話かもな。
強いモンスターの地域は最初から潜在的勇者は生まてもすぐ目をつけられてやられてしまう。
13.名無しさん:2019年04月14日 03:41 ID:bS.dR1JY0▼このコメントに返信
いくら減っても勝手に補充されてそれなりに人類の経済圏を狂わせ続けられる対費用効果の高い
捨てゴマ。つまり人間からしても最弱であり、なおかつ最悪な存在……ゴブリンか
魔王にしてみれば舐めプというか案外定石かもな。投入するのがゴブリンであれば、だが
14.名無しさん:2019年04月14日 03:44 ID:ivnVa8UW0▼このコメントに返信
魔王の脅威に晒されている人類に勇者が現れて
勇者は魔王を倒して世界は平和になりました、って物語をゲームにしてるからやろ

元になった物語では旅の過程で強くなった訳じゃなかったり
最初から最後まで強敵ぞろいだったかもしれん
15.名無しさん:2019年04月14日 04:03 ID:deNSX.uo0▼このコメントに返信
なぜ魔物が人間の通貨を持っているかだって?
そりゃ人間を倒すと手に入るからだろ
16.名無しさん:2019年04月14日 04:14 ID:VEM.kXBD0▼このコメントに返信
>>15
人から奪った金を魔物は魔王に送金
するために住み家の洞窟に貯めこん
でいると
もしくは魔物は光り物が好きで住み家
の洞窟に隠す習性があるとか
17.名無しさん:2019年04月14日 04:25 ID:FL7oqTah0▼このコメントに返信
最初の第一歩で小ボスが出て来るRPGは楽しいか?
18.名無しさん:2019年04月14日 04:28 ID:IeeH3.EU0▼このコメントに返信
その内、こんなのが出るかもしんない、
神様A:神々の皆様、それでは「第XX回勇者対魔王」を始めたいと思います。
ルールはこれまでのとおり、各プレイヤー(神様)の立てた勇者達が魔王を討伐する、です。
介入は原則3回迄、ルール違反者は即、失格となります。
それでは勇者をメイキングしますので各プレイヤーはサイコロと各スキルカードをお降り下さい。
前回のクエストで最初に負けたプレイヤーは優先的にユニークスキルカードを引くことが出来ます。
最初に魔王を倒したプレイヤーが勝ちとなります、それではみなさん頑張って勇者をメイキングしてください!
19.名無しさん:2019年04月14日 04:39 ID:DWVXluO20▼このコメントに返信
ラクロアンヒーローズとかいうRPGの常識を覆したゲーム
20.名無しさん:2019年04月14日 04:43 ID:IeeH3.EU0▼このコメントに返信
>>17
「星を見るひと」?
21.名無しさん:2019年04月14日 04:44 ID:EJ9ESXN00▼このコメントに返信
ポンコツクエスト、めちゃくちゃおもろい。その雑魚キャラが主人公になっている。
22.名無しさん:2019年04月14日 04:50 ID:NsISMT8.0▼このコメントに返信
魔王だって、全ての魔物を統制してる訳じゃあるまい
それに権力者は、統制してる武力は手元に置きたがるもの
統制する価値も無くて放り出された雑魚が、勇者の村の近くとかを勝手にウロウロしてるんだよ
23.名無しさん:2019年04月14日 04:52 ID:5FLCHzR90▼このコメントに返信
>93: 風吹けば名無し 2019/04/12(金) 12:55:49.06 ID:XaKCYr8D0
 >>86
 魔王軍のお給料も貨幣で出てるからや

魔王軍の貨幣が人間の世界と同じ金とかで鋳造されているなら地金として鋳潰せるし、
貨幣の質によっては、両替やそのまま通用するとかもありそう。
24.名無しさん:2019年04月14日 04:52 ID:GFGAgXlw0▼このコメントに返信
ちゃんとEND出たあとに「ハイ!カットゥ!お疲れさん!」てのあるから。
ほんとは勇者も魔王も俳優やで。
だから貨幣が共通なんやで。
25.名無しさん:2019年04月14日 05:23 ID:y5bATTVV0▼このコメントに返信
強いの配置されたら、SAOなら笑っておれんぞ・・・・
26.名無しさん:2019年04月14日 05:44 ID:5Uy5QHwK0▼このコメントに返信
ダイの大冒険とか孤島で魔物は大人しく
元勇者の修行付きという恵まれた地に
住んでたな
27.名無しさん:2019年04月14日 06:14 ID:uL9P62K80▼このコメントに返信
いや、魔物の配置決めてるの魔王やなくてゲームデザイナーやで
最初から強かったらゲームにならへんやん
28.名無しさん:2019年04月14日 06:31 ID:0lOlhbD10▼このコメントに返信
そうしないと糞ゲーと罵る輩が居るからだ
29.エンアカーシャ:2019年04月14日 06:38 ID:I7Ageg8q0▼このコメントに返信
強い魔物を配置していた所で、勇者が全滅していただけ、では?。
30.名無しさん:2019年04月14日 06:55 ID:pUWuf.wV0▼このコメントに返信
人間軍が少しは仕事して強い奴は掃討してるんだよ
弱いザコはすぐ増えるのでいるが

敵が弱い=人間が強い=強い勇者が生まれる
論理的に全く正しい
31.名無しさん:2019年04月14日 07:13 ID:2wBLYdNL0▼このコメントに返信
×弱い敵
〇倒されても魔物軍になんら影響のない捨て駒雑魚モンスター
32.名無しさん:2019年04月14日 07:21 ID:EXzSRg4S0▼このコメントに返信
誰もリアリティなんて求めてないから。風来のシレンで1Fでゴーストハウス出てきたら詰むやん?そればっかりで何が楽しいの?
33.名無しさん:2019年04月14日 07:40 ID:pq9duQ8a0▼このコメントに返信
ようわからんわ。
34.名無しさん:2019年04月14日 07:41 ID:2N4wCv7S0▼このコメントに返信
基本最初の村は僻地のど田舎だからやろ
35.名無しさん:2019年04月14日 07:53 ID:e6KFhyGY0▼このコメントに返信
>>2

魔物が無限湧き→最終的に宝石が増えすぎて価値が下落しそう。
魔物の湧きに上限あり→宝石資源の奪い合いで戦争が起きそう。

魔物の強さもあるから国策でやるのがコスパ(兵の損耗など)わるいのかもしれないけど。
36.名無しさん:2019年04月14日 07:57 ID:kaR6jWO30▼このコメントに返信
たまたま勇者の出身地近くは魔物の侵攻が始まったばかりで、魔王側の準備が整ってないだけなんじゃないの?
あと、勇者の出身地は本拠地の魔王城からメッチャ遠くて兵站に負担かかるんじゃ?強い魔物ほどガツガツ飯食うだろうし。
37.名無しさん:2019年04月14日 08:04 ID:q5nO6Tc.0▼このコメントに返信
最初の村の周りの敵強くしすぎたら、逃げ回るしかなくなるな。
勇者の最初の戦いはひたすら逃げゲー。雑魚的探して世界中を巡る旅になる
38.名無しさん:2019年04月14日 08:07 ID:4aaoyVOY0▼このコメントに返信
勇者が来ないと、内部争いが起きるからだろ
39.名無しさん:2019年04月14日 08:10 ID:.QjRf8Ym0▼このコメントに返信
合理性を求めるならハイローミックスだろ
全体に雑魚も強キャラもある程度均等に配置して雑魚がやられるようなら強キャラにそのあたりを集中的に巡回させればいい
40.名無しさん:2019年04月14日 08:12 ID:pzkFl5Id0▼このコメントに返信
勇者が魔王を倒すんじゃなくて
魔王を倒したから勇者なんじゃね
41.名無しさん:2019年04月14日 08:39 ID:ZMLaPYYB0▼このコメントに返信
戦力の逐次投入(典型的な負けパターン)
42.名無しさん:2019年04月14日 08:47 ID:WoMgH.7D0▼このコメントに返信
>>6
尊師(呼んだ?俺がやったんだよ、)
43.名無しさん:2019年04月14日 08:51 ID:WoMgH.7D0▼このコメントに返信
>>31
田舎の兵士は田舎サムライって言ってるでしょ?
つまり、そうゆうことだ、
44.名無しさん:2019年04月14日 08:53 ID:WoMgH.7D0▼このコメントに返信
>>36
その哲学なら
幹部が行けば、いんじやないの?
威力偵察ってやつ
45.名無しさん:2019年04月14日 08:53 ID:ccHO8DL.0▼このコメントに返信
魔王軍も一枚岩じゃないだろうし、下手したら下克上を起こされる危険があるから
無能な部下を遠くに配置してるんじゃね。
魔王は勇者だけでなく自分の地位を狙う部下とも日々戦ってるんだよ。
46.名無しさん:2019年04月14日 09:05 ID:1JMRkQfy0▼このコメントに返信
※3
その勇者は実は、その後の魔王自身であり、つまり自分で自分を鍛えてるのさ。
47.名無しさん:2019年04月14日 09:07 ID:WUTi9st00▼このコメントに返信
実際は最初の町や村の周辺にも強いのもいるし遠くの街周辺にも弱いのがいた
ゲームはすべてが終わった後に吟遊詩人が歌う勇者伝説を追体験してるから最初周辺の強敵から逃げるなんて情けないところや終盤の雑魚狩りなんて盛り上がりに欠けるところは省いてる、とかどうよ
48.名無しさん:2019年04月14日 09:22 ID:ZoBPwF7W0▼このコメントに返信
フロム「開幕早々に心が折れるような敵を配置しよう」
49.名無しさん:2019年04月14日 09:37 ID:F4o1vxIg0▼このコメントに返信
ピサロ「勇者がいる村を特定出来たから攻め込もう」
50.名無しさん:2019年04月14日 09:37 ID:knv9kRvC0▼このコメントに返信
勇者の物語って面白おかしくするための捏造てんこ盛りに決まってるやんけ
いい加減気付け
51.名無しさん:2019年04月14日 09:44 ID:nPbjBA070▼このコメントに返信
※6
確かに人間側には神の加護があるが魔物側にはないな
神様も加護をちまちまよこさずでっかい奇跡を大盤振る舞いしてくれりゃいいのにな
というか大盤振る舞いの結果がなろうってやつか
52.名無しさん:2019年04月14日 10:02 ID:5Rimg7850▼このコメントに返信
人間界と魔王の金貨が同じなんやないで。
人間さんは、自分で作るのがめんどいから、魔物から金貨を強奪して、流通させとるんやで。
魔物が、造幣局がわりや。業が深い
53.名無しさん:2019年04月14日 10:02 ID:sN5Cs2nY0▼このコメントに返信
ガンガンonlineの漫画に「たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語」ってのがあって、「村最弱の少年」が勇者顔負けな無双するってアンチテーゼがある。
54.名無しさん:2019年04月14日 10:12 ID:ctP533R70▼このコメントに返信
耐性菌の出現みたいだな
55.名無しさん:2019年04月14日 10:17 ID:Ot3LpF7l0▼このコメントに返信
ドラクエ3で
最終盤のフィールドに出てくる
最強のザコ敵がモンスターじゃなくて
グリズリーってのが凄いよね
56.名無しさん:2019年04月14日 10:25 ID:Km5xyWTa0▼このコメントに返信
WW2でいえば、なぜアメリカはガダルカナルで激戦なんかしていて、早々に東京を攻めに来なかったんだ
と言ってるようなもの(東京空襲はあったけど)
最前線じゃないからということだ
57.名無しさん:2019年04月14日 10:28 ID:Km5xyWTa0▼このコメントに返信
最近は、召喚型勇者の場合、召喚を察知した魔王側が早々に刺客を向けるタイプの話も多いな
58.名無しさん:2019年04月14日 10:45 ID:2HpsVUet0▼このコメントに返信
大企業とかでも、危機感や緊張感を維持するためか健全な赤字部門があるよね。
魔王軍の運営方針なのかも。
59.名無しさん:2019年04月14日 10:54 ID:4UsALQwG0▼このコメントに返信
スレ主は発想が逆というか、自己中心的過ぎる。「強い魔物の近くの村に生まれた勇者候補は、勇者になる前に死ぬ。弱い魔物の近くの村に生まれた勇者候補は、戦闘と勝利を重ねて勇者に成長できる。」が真実。
60.名無しさん:2019年04月14日 11:10 ID:6Ohl7EH30▼このコメントに返信
>>44
幹部A『あの程度の小僧、放置しても我らの脅威にはなりますまい!』
幹部B『青いな…だが見所はある。次に会うまでにその聖剣を使いこなせ』

魔王『いや良いから殺ってこいよ』
61.名無しさん:2019年04月14日 11:44 ID:xeKupaZq0▼このコメントに返信
魔素理論ってのがあって、こんなのも増えてきたな。
魔物は魔素を吸収して生きていて、
強力な魔物は濃い魔素の中でないと生きられない。
弱い魔物は薄い魔素の中でも生きられる。
魔王は魔素の濃い所に住み付き、周辺の魔物も強い。
魔素の薄い地域には弱い魔物しか生息できず、勇者はそんな地域の出身。
62.名無しさん:2019年04月14日 11:46 ID:yeVJcos.0▼このコメントに返信
魔王の拠点から一番遠い場所だから強いモンスターを派遣できないんやろ
ドラクエ1はめっちゃ近いような気もするけど・・・w
63.名無しさん:2019年04月14日 12:07 ID:2IEuMmTI0▼このコメントに返信
※2
インフレというか宝石の価格が下落しそうな気もしますが…。

ま、ゴブスレとか見ていれば「戦闘技能のないの一般人がモンスターに勝てるのか=需要と供給のバランスが取れている」かもしれませんけど
64.名無しさん:2019年04月14日 12:12 ID:OXOdhB560▼このコメントに返信
※52
>人間界と魔王の金貨が同じなんやないで。
>人間さんは、自分で作るのがめんどいから、魔物から金貨を強奪して、流通させとるんやで。
>魔物が、造幣局がわりや。業が深い

逆やで
魔物さんが自分で作るのめんどいから、人間から貨幣を強奪して流通させとるんやで
65.名無しさん:2019年04月14日 12:41 ID:blxV1.D50▼このコメントに返信
>>12
俺もその説明で概ね納得してる
ただ、選ばれた血筋の・・・、となった場合にとたんに破綻する
なんでたまたま選ばれた血筋のものが生まれた場所だけ弱いモンスターばっかり?っていう
66.名無しさん:2019年04月14日 12:45 ID:57GAJMF60▼このコメントに返信
魔物が持っていたお宝や素材を、実際には町で換金する手間を、ゲームでは省略しているだけやで
67.名無しさん:2019年04月14日 13:40 ID:Q..XF3z90▼このコメントに返信
貧乏人に夢持たせる為のおとぎ話だろ。深く追求するんじゃない。
68.名無しさん:2019年04月14日 13:47 ID:xBViTHVM0▼このコメントに返信
ゾーマ「勇者の最強の剣折ったったwwwww」
勇者「破片から剣再生できたぞ!」
69.名無しさん:2019年04月14日 13:50 ID:S4FZGKt50▼このコメントに返信
始まりの場所から出たらいきなり強敵配置しとるゲームもそれなりにはあるで。
自分の実力に見合ったルート構築ができて逃げるべきとこはちゃんと逃げれる奴だけが生き残れるって言う。
70.エンアカーシャ:2019年04月14日 13:58 ID:ePUbvu8.0▼このコメントに返信
29の2、

何処に勇者が居るのか、解らない魔王くん、
アリアハンの旅の扉は封印され、周囲は海で孤立、
こんな辺境に、主力を派遣する発想は無かった。

71.名無しさん:2019年04月14日 14:33 ID:Q..XF3z90▼このコメントに返信
ゾーマ「幾ら何でも空から勇者降ってくるなんて想定してない。つーかなんであいつらあんな高さから落ちて生きてんの」
72.名無しさん:2019年04月14日 15:00 ID:PBNlV58a0▼このコメントに返信
北の勇者
73.名無しさん:2019年04月14日 15:14 ID:snDZkBd50▼このコメントに返信
魔王業なんて、貴族の遊びだからね
74.名無しさん:2019年04月14日 16:52 ID:I1vaCjnZ0▼このコメントに返信
魔王が細部まで管理してるのか・・・
75.名無しさん:2019年04月14日 17:02 ID:dKQJEAmD0▼このコメントに返信
×勇者がいるところに雑魚配置
◎雑魚しかいないから勇者が生まれる余地がある
76.名無しさん:2019年04月14日 18:43 ID:xeKupaZq0▼このコメントに返信
スタート付近が弱い敵ばかりと、そこで勝ちまくってたら、
遠くから勝てそうにないドラゴンがやってきておいかけまわされるウルティマ4はすごかった。

敵の弱い地域にいた勇者が暴れまくって成長してくのなら、
それを潰そうと強い幹部を送り込んでくる魔王がいてもいいのにな。
77.名無しさん:2019年04月14日 20:03 ID:SUizb2u90▼このコメントに返信
単純に補給線が維持出来ないか、勢力拡大中で斥候ばらまいてるからじゃない?
その斥候の先頭にあるのが始まりの村なだけ
78.名無しさん:2019年04月14日 22:13 ID:vZ6J5wOX0▼このコメントに返信
ドラクエⅡで町の外出て早々にボッコボコにされた良い思い出
79.名無しさん:2019年04月14日 23:21 ID:2LV8k90Y0▼このコメントに返信
最初の街の周辺に
終盤の雑魚が平気で出てくる
騎士ガンダム物語
80.名無しさん:2019年04月15日 13:47 ID:9Y.gV2GI0▼このコメントに返信
敵の拠点近くのまちも意外と平和だったりするしな。
たぶん屈強な衛兵が守ってるんだろう。
税金つかえば、自給自足の勇者よりはまともな戦力となるだろえ。防衛だけでいいし
81.名無しさん:2019年04月15日 17:16 ID:ej6MPcio0▼このコメントに返信
峠の茶店と偏狭の宿屋問題。
amazonあれば結構な武器も手に入るのにね。
82.名無しさん:2019年04月15日 19:55 ID:zIyIYfbG0▼このコメントに返信
ダイの大冒険だと、旧魔王が序盤に攻めてきたよね。
前の勇者と相討ちになったりしてるから、あれハドラーじゃなくてミストバーンから、身体を返してもらったバーン本体が最初から来ていたら、ストーリー変わったのかな?

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