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2018年07月07日 00:05

【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という奴は絶えないのか

【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という奴は絶えないのか

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引用元:【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という奴は絶えないのか
http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1530861796/

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:23:16.024 ID:xz2CYeUr0
なぜなのか?

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:24:36.182
昔のほうがおもしろかったから

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:25:03.527
ゲームの技術が進歩=ゲームの面白さではないから

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:25:17.972 ID:ViqSCizJa
思い出補正
おわり

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:25:30.020 ID:Cp2oiEiBE
攻略サイトがあるからだろ
自力で突破する事に意味があり達成感があり差もつく

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:25:49.731 ID:xz2CYeUr0
昔の方がストーリーが良かったみたいに言われるのはなぜなのか

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:27:10.998 ID:KEEKfn9l0
昔の方がストーリーが良かったように感じるのは語られていない部分を自分好みに想像して補完してたから
今のゲームは良くも悪くも詳細を語りすぎ

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:27:52.286 ID:s8pxFxDt0
>>13
ボイスとかもそうだな

64: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:36:59.568 ID:vBaFn1XC0
>>13
まあこれ

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:28:09.808 ID:EMLBWaOtM
自分の趣味嗜好が10年20年で変化したっていう発想がないから

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:28:21.331 ID:BwVsn6BI0
レベルが上がってるのは映像だけ

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:29:35.511 ID:vVW7rOys0
・思い出補正の老害
・昔はアイデア勝負で数打てばどれかしらが当たっていたけど今ではやりつくしたから真新しさ、面白さがない
・子供の頃は友達と情報交換をして盛り上がったけど社会人になった今はそれがない

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:30:06.536 ID:NreoPW+h0
専門用語が難しくなり過ぎてる

30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:30:52.291 ID:1UP5tEJW0
人間側に問題がある
過去を美化するように出来てる

46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:34:10.151 ID:M9qgvv1ed
昔のほうがBGMとか神がかってたろ

49: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:34:50.530 ID:aU1TrxRU0
昔のゲームも面白かった ならわかる

53: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:35:53.544 ID:hhjGARGL0
ゲームのレベルは上がっても目新しさは無くなるからしゃーない

58: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:36:10.726 ID:ofYzwp/La
今のゲームが面白くないんじゃなくてゲームを楽しめない環境になったからだぞ

60: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:36:18.748 ID:ckhKK2J+0
PSより前のはテキスト量とか少ないからな
想像力がすごいのかFCくらいのテキストじゃないと理解する頭がないのか気になる

63: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:36:49.887 ID:8jnBa4QO0
こっちの期待値が上がりすぎ

69: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:38:17.485 ID:80d/2mNGr
「ゲーム」に対してそれぞれが思い描いてるのが違うから噛み合わんよ

70: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:38:20.742 ID:IBW6uMO30
ゲームを楽しみたいけどゲームに飽きたオッサン
今のゲームに付いていけないオッサン
今だにJRPGにしがみつき面白くないと言ってるオッサン
もうJRPGなんて殆どがカスなので当たり前

こういう奴らはさっさとゲーム卒業しろよと

103: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:44:52.014 ID:O/TjPciK0
>>70
ゲームに飽きたオッサンはもう卒業してるんじゃないの?

72: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:38:33.154 ID:96WYqxnj0
グラは上がってるけどいまだにPS2とかやってもすげえ面白い

73: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:38:34.822 ID:AdBWtV4c0
昔のゲームがよかったとは言わないけど、今はやり込み要素多くて飽きちゃう

76: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:39:07.232 ID:lYlFeAgq0
グラフィックがゴチャゴチャしてるの嫌いだから

78: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:39:48.624 ID:BLF7T0HUp
今の面白いゲームを知らないだけだろ
そりゃ日本のゲームだけしかしてないやつはそうなるわな
ドラクエ、地球防衛軍、無双系
こういうゲーム好きな奴はずっと時代が止まってるし、他に面白いのがあってもまず手をつけようとしない

170: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:56:17.803 ID:BLF7T0HUp
結局>>78だよな

79: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:40:01.476 ID:VH+SJqTl0
映像が綺麗で迫力がある 長時間声優がしゃべる この2つがリソースと設計において枷になってるんだよ
そんでお金掛かるっていうことは自由に作れないって事と、お金掛かるってことは沢山作れないって事でもある

冒険できず、数もうてず、余計な枷が増えた  技術を取っ払った芯の部分ではつまらなくなるのは当たり前の帰結だよ

86: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:41:26.982 ID:8jnBa4QO0
【初めて出会う快感】をそれ以降にも感じられるわけないからな

91: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:42:26.024 ID:VH+SJqTl0
リソースの使い所が変わったせいだよw

まあ純粋なアクションゲームに置いては面白くなったと思うよ

93: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:42:47.949 ID:CRGZ3q3YM
目が肥えた
昔の名作しか覚えてないから
歳取ってゲームに飽きた
流行についてこれてないだけ
好きなのを選べ

102: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:44:41.421 ID:WEDuHdkS0
ボタンいっぱい使うのが多くなってきてついていけなくなった

106: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:45:12.935 ID:rsUp86hX0
ボタンからの脱却
脳波コントロールはよ

114: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:47:04.079 ID:bMwgjbS0d
最近のゲームは画面内に情報が多すぎて目が疲れる

130: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:49:32.170 ID:u4rITXiy0
めんどくさい事多過ぎなんだよ

137: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:50:55.580 ID:HhDABcNSM
面白さっていかに簡単に遊べるかなんだよなぁ

153: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:52:54.717 ID:8e+mKTs/0
ジャンルが出尽くしたから

166: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:55:49.359 ID:VH+SJqTl0
ゼルダは定年したお父さんが毎日楽しそうにやってる

172: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:56:32.235 ID:QPg7VVg30
思い出補正

179: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 16:58:03.375 ID:8e+mKTs/0
別に俺がやって面白くないって思う分にはいいけど
子供が面白くないって言ったらもう終わりだと思う
まぁそんな時代は来ないだろうけど

201: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:02:36.173 ID:gFdk+1cv0
画面がゴチャゴチャしたゲームが増えて来て導入部分で既に疲れる
だから飽きるのが早いんじゃね

219: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:06:25.868 ID:/X/IjIvK0
楽しいと技術すげーは違う

220: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:06:40.480 ID:8e+mKTs/0
今どんなゲームが出たら
面白いんだろう?

229: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:08:32.338 ID:Wtru2fea0
>>220
2Dで手軽にできてコレクション要素が多くてキャラクターの成長が実感できて長く遊べる
そんなゲーム作れば売れそうだと思う

254: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:14:18.097 ID:JydMiEZv0
PS2まではハード性能使いこなしてた

271: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:19:06.393 ID:efVBVlSvd
オクトパス体験版は人を選びそうだけど俺は楽しかったぞ
まだのやつはすぐやれ

276: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:20:23.828 ID:+vLQkoe30
おっさんだけど昔のゲームばっかやってる
理由は新しいことが頭に入ってこないから
脳の老化や

293: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:28:12.020 ID:sIclc5jo0
ムービーがいらないかな
昔よりテンポが悪くなったのは間違いない

296: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:29:37.066 ID:rfXJmKTE0
遊びの部分が出尽くしちゃってる感あるからかな?
時間を忘れて没頭できるかと言われればそうでもないし
延命措置やら金銭面の問題とかで気軽に遊べなくなってきてる

300: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:33:32.210 ID:W6B9wOJka
実際今のゲームの方が面白い
ただ子供の頃の方が楽しめるのと思い出補正が強すぎる

311: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:40:13.164 ID:K67PhTVwr
子どもの頃のほうがゲームは楽しいにきまってんだろ
ゲームがつまらなくなったなら健常者の証拠

314: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:42:33.665 ID:gsQ7Ylova
>>311
これ
時期は違えどある程度の年齢になれば卒業するだろ

312: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:40:42.416 ID:JydMiEZv0
若いのでレトロゲー好きって結構いそうだけどな

313: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:42:23.917 ID:PSutjMU80
自分の中でこのぐらいでいい、これで十分みたいなのがある人多いんじゃねぇかな
RPGならシステムはSFCの頃で十分、グラフィックはPS2で十分みたいな
だからそれ以上は本人的には蛇足や改悪や無駄や邪魔でしかないとなっちゃう
今の3Dグラとかもちろん綺麗だけど見易さわかりやすさなら2Dドットのが間違いなく上だしさ

329: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/06(金) 17:53:49.542 ID:6zeQ18vh0
今と昔じゃ感性が違うから比べられない
個人的には昔の方が面白かった

1001: 名無しさん@大艦巨砲主義! 2011/7/24(日) 12:20:40.20 ID:milio


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コメント

1.名無しさん:2018年07月07日 00:08 ID:hwdJTKj60▼このコメントに返信
コドモの生まれないボケた老人大国だから
2.名無しさん:2018年07月07日 00:13 ID:jTWwXudb0▼このコメントに返信
老害が多くて今のゲームを知らないからだろ
ウィッチャー3とかやると、昔のゲームがとても追いつけないレベルに進化してると感じる
その一方で「やっぱゲームだなァ」と失望するものもある
空腹は最高の調味料、とかいうが、あのころのどんなクソゲーでも楽しめた
若い心ってやつはもう戻ってこないからね
3.名無しさん:2018年07月07日 00:14 ID:ufWqpbw.0▼このコメントに返信
ここ数年で最高のゲームvs過去十数年(数十年)で最高のゲーム
そら昔のゲームのが面白いのが多いわ。母数が全然違うもの

荒削りに目を瞑れるフリゲありならどう考えても今のゲームのが面白い
まさに単なる思い出補正
4.名無しさん:2018年07月07日 00:15 ID:Q3wEJEpj0▼このコメントに返信
本当の事を言ってるだけで叩かれる昨今のクズ風潮。
5.名無しさん:2018年07月07日 00:16 ID:ZHA14L.G0▼このコメントに返信
上がったレベルに人間の脳がついていけないんだわ
6.名無しさん:2018年07月07日 00:16 ID:.Vc.bIO70▼このコメントに返信
グラフィックが綺麗になっただけの
昔の作品のデッドコピーの域を出てない作品が多いから

中韓の家電製品が、いくら市場を席巻しても、
革命的製品が出ないのに同じ

スマートスピーカーのような新規格を生み出す
アメリカの足元にも及ばない
7.名無しさん:2018年07月07日 00:17 ID:8vDrS15G0▼このコメントに返信
上がってるのは、ハードのスペックと3DCGの技術だけでしょ。
断じてゲームのレベルじゃないわ。
8.名無しさん:2018年07月07日 00:17 ID:MPQc.GgE0▼このコメントに返信
レベルの上がり方が均一じゃないからだと思う
グラフィックやゲーム性は急激に近い形で上がってるけど、キャラクターやシナリオなんかはほぼ横ばいだし
9.名無しさん:2018年07月07日 00:17 ID:jJjiNhpg0▼このコメントに返信
アイディアが全てだから
2番煎じのゲームとかいくら画面が綺麗でも感動が薄れる
10.名無しさん:2018年07月07日 00:17 ID:BLSog5py0▼このコメントに返信
想い出補正だろ
あと慣れ
11.名無しさん:2018年07月07日 00:18 ID:R5tU4pal0▼このコメントに返信
遊びとエンタメの違いはあるかも
12.名無しさん:2018年07月07日 00:19 ID:Mb.lW4SY0▼このコメントに返信
グラに金かけてストーリーや戦闘バランスが糞なのが多いだけだろ
13.名無しさん:2018年07月07日 00:19 ID:EZLQjNPO0▼このコメントに返信
昔の方が「雑な」ゲームが多かったからだろ。
攻略情報なんて眉唾の攻略本か、同級生の口伝みたいになってる噂
ストーリーも絵面もクッソ雑だけど、その分だけプレイヤーの妄想や世界観の入り込む余地があったし
荒いドット絵のキャラは、そこから絵にする受け手側の楽しみがあった。

翻って今のゲームは
ストーリーも世界観も練り込まれてて、キャラもキャラデザの絵がそのまま動いている
攻略情報もスマホだかPCで調べれば、データ解析までして入念に数字化してあるwikiがすぐ出て来る
要するに攻略を有志が最高レベルに効率化してるし、ゲーム自体の完成度も高すぎて受け手側が入り込む余地は無いんだよ。

どっちも楽しめるけど、純粋な消費者(プレイヤー)であればある程、今のゲームを面白く感じるだろうし
一次創作をリスペクトして自分の世界観を練り込むような人は、
過去のゲームやそれに類似する今のフリゲや同人ゲームとかを面白く感じるだけじゃねえかな
14.名無しさん:2018年07月07日 00:19 ID:xq89R3m10▼このコメントに返信
散々言われたし言ったけど、PS3のときにはもう手遅れだった
ただ画質上げただけで、肝心の容量と中身をそこに費やすことしかしなかったから
昔はゲーム開発(費)が今みたいに大御所しかペイ出来ない環境ではなかったから
弱小から大手まで創意工夫で色々なたくさんのゲームが出てた
一番ゲーム業界が死んだのはPS3のとき
この頃にはPS3以前のような開発費では到底作れなくなったので
大手のメーカーや海外でもデカいスタジオしか結果的に生き残れない淘汰が起きた
ルートだったりギミックだったりプレーヤー以外のAIに中身の容量をつぎ込めばいいのに
ただ画質アップだけした終わりの始まり時代
本気でゲームが復権するにはVRが安く軽く対応タイトルが増えて一般的に問題なく入手出来て
それを活かしたゲームが多種多様なジャンルで作られない限り難しい
それでもVRとオリンピックはそれなりに復活する足掛かりにはなる
15.名無しさん:2018年07月07日 00:20 ID:dhLMnLVo0▼このコメントに返信
今の方が確実に面白いけどやる時間がそんなに取れない
16.名無しさん:2018年07月07日 00:20 ID:31DL99sl0▼このコメントに返信
パイロットウィングス64 みたいなゲームが好きなんだが全然ないよね。
巨人を撃つやつとか、山で弾転がすとか。
リメイクでもいいから出してよ。 もう64のコントローラが死んじゃってるんだ。
17.名無しさん:2018年07月07日 00:21 ID:5IWjFQuS0▼このコメントに返信
「ゲームのレベルが上がっている」がいきなり大前提になっているけど、それって本当なの?
まずそこから検証始めるのがスジじゃない?
質問が「なぜ?」になるのはそれが検証された後の話でしょ。
18.名無しさん:2018年07月07日 00:21 ID:PuyTTsZk0▼このコメントに返信
需要があるのに供給がないから
19.名無しさん:2018年07月07日 00:21 ID:g8p.dEtn0▼このコメントに返信
昔の作品はDLCやアプデ、ガチャ前提の仕様ではないから
今は未完成品でもフルプラで売って、バグや隠し要素はアプデやDLCで補完といったやり方故に出来が悪い作品多いしなぁ
20.名無しさん:2018年07月07日 00:23 ID:LGx.MZOQ0▼このコメントに返信
思い出補正だと思うなぁ。ネットでおっさんらが昔のが面白いって言ってるのを真に受けて昔アニメ、ゲーム、映画、漫画に触れたけどやっぱ今のが全然面白いかな
21.名無しさん:2018年07月07日 00:24 ID:xyP.eCNo0▼このコメントに返信
設定にしろ、グラにしろ煮詰めれば煮詰めるほど細かい粗が目立つようになるからではないかな
煮詰めたものが面白いとも限らないし
22.名無しさん:2018年07月07日 00:25 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
昔のままで頭止まってるからだろ
こういう議論で明らかに和ゲーを前提に論理展開してる奴の多さよ
グラばっか力入れてゲーム性は進化してないってそれ当然海外インディやった上で言ってるんだよな?
23.名無しさん:2018年07月07日 00:26 ID:7MDZp34o0▼このコメントに返信
なんでレベルが下がってると言う現実を見ないのか
24.名無しさん:2018年07月07日 00:26 ID:2JIMib7N0▼このコメントに返信
未だ麻雀を超えてくれるゲームが現れねぇ
25.名無しさん:2018年07月07日 00:27 ID:fq.PCuo60▼このコメントに返信
※20
ないわ
そのどれもが昔より致命的に劣化してる
試しに今のが面白いって作品を上げてごらん
26.名無しさん:2018年07月07日 00:27 ID:wupcDwIz0▼このコメントに返信
よく言われることだが
ファミコンやスーファミ時代に小中学生だと、小遣いが無いから、1つのゲームを死ぬほどやり込んだんだよな。クソゲーの類でも
そりゃ補正抜きでも美化された想い出になるって
27.名無しさん:2018年07月07日 00:27 ID:mRSb399J0▼このコメントに返信
人間ってのは飽きっぽいから、新しい刺激は必要だけど、別に過去のゲームを否定する必要ないでしょ
28.古古米:2018年07月07日 00:28 ID:3xO8WnX20▼このコメントに返信
ゲーム機は上司から禁止令が出てしなかった。
「お前は凝り性だから」だと。
(後で聞いたら、本当に出勤しなくなって首になった奴がいた。)
ゲーセンの筐体ゲームしかしなかった。
そしたらゲーセンが全滅してしまった。
今更ゲーム機でゲームしようと思わない。
29.名無しさん:2018年07月07日 00:28 ID:2vEp.2K70▼このコメントに返信
もし今のゲームと昔のゲームを一切触ったことがない人間がその両方を同時にプレイしたら今のゲームのほうが面白いと言うだろうよ
30.名無しさん:2018年07月07日 00:29 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
思い出補正を認めないやつが多いな
変わったのは自分だということを認めたくないんだろうな
多感なときにやったゲームが一番に感じる
自分の子供時代や十代の頃が誰だって黄金時代
ゲームなど無い頃はベーゴマとか面子が最高の遊びだった

周りも変わっていくが、それ以上に変わるのは自分の内面な
トシとともにゲームが楽しくなくなったのは感性の経年劣化と、経験値を積んだがゆえの新規性を感じなくなったという現象
31.名無しさん:2018年07月07日 00:30 ID:e1.3gjbK0▼このコメントに返信
日本のコンシューマなんかグラフィックだけの空っぽのデッドコピーが多くないかい。
アイデア枯れてないの、任天堂くらいじゃないか。
今やSteamとかDLsiteとかでインディーズゲーム探す方が楽しい。
32.名無しさん:2018年07月07日 00:30 ID:CrdtvuBK0▼このコメントに返信
昔はゲームの容量自体が少なかったからストーリーもシステムもめっちゃ厳選して考えられてた
今は容量使い切れないくらいダダ余りしてて蛇足な横道のストーリーでもそのままぶっこんだりしてるから昔ほどゲームが完成されてない
昔のゲームは販売後に修正とか出来無いからゲーム単体で完結してたけど今はアプデやらなんやらで未完成のまま販売してるしな
音楽や映像はめっちゃ進化したけど物語は進化しているんだろうか?
33.名無しさん:2018年07月07日 00:31 ID:FFtYrxMs0▼このコメントに返信
「昔のゲームは面白い」んじゃなくて
「面白い昔のゲームは覚えてる」だけなんだがな
34.名無しさん:2018年07月07日 00:32 ID:7rgMtf440▼このコメントに返信
もう何十時間もゲームは疲れるから出来なくなったな、今は2時間前後で観れる映画に切り替えてボケッと寝ながら観てるだけ
35.名無しさん:2018年07月07日 00:32 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
今の○○は昔に比べて劣化した
TVは劣化した
漫画は劣化した
アニメは劣化した
ゲームは劣化した

とはいうが、46のおっさんから見て昔がそんなにすごかったとは思えない
思い出補正という老化現象から多くの人は逃れられないようだな
36.名無しさん:2018年07月07日 00:33 ID:rPSuLee60▼このコメントに返信
中味は昔出たのとほとんど変わってない
操作系もいまだにコントローラーが主流
あやれこれやと色々出してはいるが”これ”といったものは出ていない
37.名無しさん:2018年07月07日 00:33 ID:reLhkQye0▼このコメントに返信
上がってるのって主に絵くらいじゃね
VR技術が一線越えないと絵だけって状態は抜け出せないかも
38.名無しさん:2018年07月07日 00:34 ID:uPV99ozO0▼このコメントに返信
プレステ2の時代にゲームは捨てた。今のゲームは死ぬほど面白いんだろうな。
しかし、やれば膨大・莫大な時間を失うのだろうからやらない。
39.名無しさん:2018年07月07日 00:34 ID:mSxbqcHV0▼このコメントに返信
あの当時より確実に感受性が衰えてる 慣らされてるって事もあるかもネ 言わせんなよ
40.名無しさん:2018年07月07日 00:35 ID:NVLFJpsv0▼このコメントに返信
ロマサガ2神ゲー
41.名無しさん:2018年07月07日 00:35 ID:hYdy4jG.0▼このコメントに返信
音楽にも言えるけど、90年代までに鉱脈は掘り尽くされたんだよ

後は出涸らし
42.名無しさん:2018年07月07日 00:35 ID:bAK0bzTE0▼このコメントに返信
ロックマンXシリーズとかこれの典型だったと思う。グラフィック良くなって最後の方3Dとかもできるようになったけど面白いかと言われるとう~んってなるやつ
43.名無しさん:2018年07月07日 00:35 ID:XsmbRu.N0▼このコメントに返信
自分がゲームする歳でないのを忘れてる。
44.名無しさん:2018年07月07日 00:36 ID:vWNcd2LG0▼このコメントに返信
昔の車の方がかっこいいのが多いのと一緒。
分母の数が昔の方が圧倒的に多いから。
名作が出るのが、年1、2本だとすると、昔の方が分母が多い分、
昔の方が良いゲームが多くなる。
後は、今までやっていなかった事を最初にやれる分、昔の方が有利になるため。
かな?
スペースインベーダーは当時画期的で名作だけど、今現在同じゲームが出たとして果たして名作なり得るか?
って事。

45.名無しさん:2018年07月07日 00:37 ID:5WJuyHYq0▼このコメントに返信
「グラフィックはどうでもいい、大事なのはゲーム性」と呪文のように繰り返してる人間に限って
進化のスピードがハンパない洋ゲーを勧めても「キャラがね…」と拒否する 結局見た目じゃねーか
46.名無しさん:2018年07月07日 00:37 ID:mmORdUKb0▼このコメントに返信
ゲームとしてのレベルは別に上がってない
快適さはかなり上がったかもしれんがね
例えばボンバーマンに壮大なストーリーがついて美麗ムービーが追加されたとしてもボンバーマンはボンバーマンだ
また、ボンバーキングという新しいゲームが出たとしても、それはレベルが上がったり下がったりという話ではなく、別のジャンルのゲームができただけだ
だからと言って、初代ボンバーマンが一番面白かったなどというのは思い出補正でしかないが
47.名無しさん:2018年07月07日 00:38 ID:kv3c15TH0▼このコメントに返信
ゲームの質がうんぬんじゃないんだよ
昔ワクワクしたあの気持ちが今の自分には持てないからそう言ってるだけ
48.名無しさん:2018年07月07日 00:38 ID:uf4ofbH50▼このコメントに返信
ゲームのシステムは何一つ進歩していないからな(むしろ劣化している)、基本的に昔造られたシステムに現在の映像を貼り付けているだけだからな。

オープンフィールドに至っては、昔なら採用しないクズシナリオを積み上げて構成していて、自由にプレー出来るふりをしているだけだからね。
49.名無しさん:2018年07月07日 00:40 ID:r756vnkT0▼このコメントに返信
昔なら切り落とされるストーリーを全部詰め込むからだろ
その結果、味が薄いのよ
あと無駄に時間が長い
50.名無しさん:2018年07月07日 00:40 ID:AOXU1has0▼このコメントに返信
写実的な絵画が好きな人と浮世絵が好きな人の違いみたいなものだと思う。
省略と強調を組み合わせる浮世絵の方法論は
沢山の事柄を伝えることには向いていないけれども、
意図したことを強力に伝えることができる。
昔のゲームは浮世絵に近かったのだろう。

51.名無しさん:2018年07月07日 00:41 ID:gKKxxYtH0▼このコメントに返信
ソシャゲ抜いたら確実に売り上げ下がってるからな・・・サードはほぼ壊滅に近いし
今のゲームが進化した、っていう割りにはプレイヤーは減る一方って事だし
結局、「今のゲームが好きな奴」だけしか残ってないのだから、そりゃ今のゲームは面白いとしか言われないだろうさ
もっとゲームに爽快感が欲しいよ、もっさりおっさんとか、フリゲのチープなのとか、ギスギスオンライン対戦とか、そんなんじゃなくさ
52.名無しさん:2018年07月07日 00:41 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
逆に技術の進歩で今でしかできないことも多いだろう
3Dのオープンフィールドを駆け巡って敵と打ち合うゲームなんて昔は不可能だったわけだし
これなどはグラフィックの進歩がそのまま面白さに結びついてる
FPSは没入感が重要なジャンルだから、映像はリアルな程よい
53.名無しさん:2018年07月07日 00:41 ID:uU3RK9js0▼このコメントに返信
今のゲームの方が面白い筈なんだが疲れるんだよな
54.名無しさん:2018年07月07日 00:43 ID:AdQnkprp0▼このコメントに返信
想像する余地が無いからじゃないかね
用意された場所で遊ばされてる
55.名無しさん:2018年07月07日 00:44 ID:Dmc.hn6o0▼このコメントに返信
あれだけゲーム好きだった自分がスチームで買い漁ったゲームを積みまくってDSでスーパーマリオやってる。
25過ぎたら不思議なくらい急にゲームがしんどくなってしまった。
56.名無しさん:2018年07月07日 00:45 ID:5WJuyHYq0▼このコメントに返信
マインクラフトは絵自体はガタガタでも水の流れる処理とか全てのブロック同士の相互作用を
何千何万も同時にやってて凄まじい処理性能を要求する 絶対に昔の機械では実現できなかった面白さ
こういうのを見ようともせずに「昔の方が面白かった」を繰り返すだけのロボットと化した老害が多い
57.名無しさん:2018年07月07日 00:45 ID:pzOAP07p0▼このコメントに返信
綺麗な絵が見たければ絵画でいいし動画が見たければ映画でいい。
結局本質的な部分はそこまで進化してない。
58.名無しさん:2018年07月07日 00:45 ID:Hmg0B2fP0▼このコメントに返信
モンハンワールドとかキレイだけど、割とすぐに飽きた
今はダブルクロスやってる
59.名無しさん:2018年07月07日 00:50 ID:fPZ1Wr3k0▼このコメントに返信
昨今のゲームは正解以外認めないテストみたいなもんだから
60.名無しさん:2018年07月07日 00:51 ID:UL7u.EeM0▼このコメントに返信
昔のほうがおもろいって言うか昔の方がいろんなゲーム出てたってのが1個あるのと社会人になったらいろんなゲームをしまくる時間が無くなってるってのもある
面白いゲームも出てるよ。ただ数が少ないってだけ
あと、面白いゲームってのはこういうのもそうだよなってのがSteamで2、3000円で売ってたりする
でも外人は最高に面白いより長く面白いみたいなのをやっぱり重視してる感じある
そしてホンマにシステムが面白いやから飽きると果てしなく飽きて二度としない(似たシステムのゲームもつまらなくなる)という面はあるけど
61.名無しさん:2018年07月07日 00:52 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
リアルタイムの100人同時対戦とか昔のゲームで出来たか?って話
どう考えてもグラ以外も進歩してますがな
62.名無しさん:2018年07月07日 00:53 ID:AbYRWDRx0▼このコメントに返信
このよく使われる「昔のゲーム」ってどのくらい昔のゲームなのかがいまいちわからん
ファミコン以前の時期のゲームのことだよな?
63.名無しさん:2018年07月07日 00:53 ID:T8VTs4Ig0▼このコメントに返信
ゲームのレベルは上がっているがプレイヤーのレベルが下がってるからじゃねぇの?
取り合えず不出来な部分が有れば叩いとけ的な精神の幼稚さとかw
64.名無しさん:2018年07月07日 00:53 ID:432Z2qQZ0▼このコメントに返信
おじいちゃんの昔はよかったと一緒だろ?楽しめる心が枯れちゃってるんだよ
65.名無しさん:2018年07月07日 00:54 ID:v9892U5l0▼このコメントに返信
ギユリちゃん キム八ヌルちゃん  なおちゃんを知っても

AKBファンがいるのと同じだなw

いつまでも 子供の頃を引きずったオッサン達が多いってことだw
66.名無しさん:2018年07月07日 00:54 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
ゲーム未経験者に昔のゲームと今のゲームをプレイしてもらう
治験みたいにサンプルは多いほどいい
これで結論は出るだろう
おれは今のゲームの方に分があると思うが
67.名無しさん:2018年07月07日 00:55 ID:UL7u.EeM0▼このコメントに返信
※62
before PS4やろ?
68.名無しさん:2018年07月07日 00:56 ID:uPV99ozO0▼このコメントに返信
ファミコンからPS2までのゲームで今のゲームの基本的な要素は
出尽くしているんじゃないかと思うこともある。
69.名無しさん:2018年07月07日 00:56 ID:DPyt6XBn0▼このコメントに返信
映像綺麗になってるだけで操作とかは昔のゲームと同じかやれることどんどん減ってるからなあ
70.名無しさん:2018年07月07日 00:57 ID:kKREivR60▼このコメントに返信
FPSもミニマップとか発砲したらミニマップに反応が出るとかキルカメラとか余計なことなんだよなあ。
純粋に足音とか発砲音だけで充分だ。
71.名無しさん:2018年07月07日 00:57 ID:FzP5wbdi0▼このコメントに返信
ゲーム会社の利益の出し方が変わったから。
1から練り上げるよりも、出来合いのパクってきて外装変えて売る。
最初から延命に走り、最低の労力で長く吸い上げる。
72.名無しさん:2018年07月07日 00:58 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
そういやVRゲームは一つのブレイクスルーに成ると思ったが、いまいちパッとしないな
高いからだれもやってないのか
73.名無しさん:2018年07月07日 00:59 ID:HwMtKuiF0▼このコメントに返信
過去名作をリメイクすると、
移植失敗とか、余計な要素付けたして色々台無しにしちゃうとか、
そういうのでもなきゃ、大体売れる。

そこに答えがあると思うがね。
74.名無しさん:2018年07月07日 01:01 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
※73
多感な子供時代や青春時代にやったゲームがいくつになっても最高
でも説明がつく
75.名無しさん:2018年07月07日 01:02 ID:DfYGpb9t0▼このコメントに返信
ゲームのレベルが上がったって、演算速度とかグラフィックとかだけだろ。
ゲームシナリオ作ってる人間は、スペックはそのままなんだし。
76.名無しさん:2018年07月07日 01:02 ID:IgzhTA580▼このコメントに返信
その上がってる「ゲームのレベル」って何だよw どんな定規で測ったんだよw
容量?演算量?ポリゴン数?
個人的には昔の単調なゲームは嫌いだし最近のゲームの方が好みだけど、今のゲームだって遅々として進歩しない部分が残ってるよな
77.名無しさん:2018年07月07日 01:02 ID:9uN5fCLT0▼このコメントに返信
まあ知能の低い奴は映像さえきれいになれば「進化した!」と感じるらしいからな。
洋ゲ厨なんてとくにコレ。洋ゲ厨が海外のゲームを賞賛するときの言葉は「グラフィックがきれい!本物みたい!」こればっかり。
78.名無しさん:2018年07月07日 01:04 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
△「昔のほうが面白かった」
○「昔の自分のほうが面白く感じることができた」
79.名無しさん:2018年07月07日 01:04 ID:md82FAaX0▼このコメントに返信
昔はみんなで同じゲームを考えながら攻略してた
今はネットで検索して機械的にたどっていくだけ
そりゃつまらんだろ。
80.名無しさん:2018年07月07日 01:04 ID:CrdtvuBK0▼このコメントに返信
小説やマンガから実写の映画作るために高性能なカメラや舞台セットや人気俳優使って原作より金掛かっててもその実写化した作品が面白いこととは直接関係無いんだよな
面白い作品は紙媒体でもアニメでも面白いんだから最新のゲームよりSFCの方が面白いコンテンツもあると思う
81.名無しさん:2018年07月07日 01:04 ID:iFyT1BMh0▼このコメントに返信
最早昔のが〜派は老害でしょ
昔派の人が好きな物にだって更にそれより昔のが良かった派がいるんじゃない?
マリオのが〜いやインベーダーゲームのが〜メンコのが〜ってなるよ

今のゲームで育った俺なんかは昔のゲームはつまんないしね。
82.名無しさん:2018年07月07日 01:06 ID:pIHgMJ9.0▼このコメントに返信
ゲーム業界の人がSNSで、発信してたけど
昔のゲームの方が面白いって言ってる人に聞いたところ、
最も新しいのでもPS2で、そもそも今のゲームをやってないって言ってたなw
83.名無しさん:2018年07月07日 01:06 ID:uSuqcs3L0▼このコメントに返信
昔は有能な人材がテレビやゲームに集まった
今はどちらもブラックな労働環境がバレてしまい学生から人気がない
84.名無しさん:2018年07月07日 01:06 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※80
存在するならスーファミで具体的に面白いの出すのが筋なんじゃねえの?
そしてその発展形が一切無いならSFC時代で頂点取ってるってことになる
85.名無しさん:2018年07月07日 01:07 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
昔の基準も曖昧だしな
俺にとってはとりあえず2000年くらいが境目だな
このころPS2が出たハズ
まだ子供だった初代FCやSFCがストライク世代
86.名無しさん:2018年07月07日 01:07 ID:wNfg2nuL0▼このコメントに返信
昔のゲームの方が面白かったと言うのは、ある意味正しく。そして大いに間違っている。

昔のゲームの代表は昔のゲームでも完成度の高い神作か、あるいはその時代を切り開いた大作。
その時代のヒットゲームを指している。(もしくは、カルトレベルの駄作)
あたりまえだが、1~2割の神作やヒットが有る中(そして同量の超クソゲーある中)
全体の半数以上は記憶にも残らない凡ゲーである。

そして、今は昔のゲーム以上に金額的なコストも開発期間もかかる。
だが、1~2割は神作や超ヒットがあり、そして半数は駄作や凡ゲーと言う事も変わらない。
この中で、現在の凡ゲーを見て 過去の神作より面白くないと言っているが殆ど。

今も昔も駄作は駄作としてあったし、今も神作はある。
派手な駄作が目につく事ががそれは、昔からの話である。(昔も前評判だけの大味なクソゲーは多かった)
それころ、23年は前のサターン・プレステ時代から、35年前のアタリからも変わってない。
87.名無しさん:2018年07月07日 01:08 ID:uPV99ozO0▼このコメントに返信
期待が持てるのはVRだな。これはひょっとすると
今までに無い画期的なゲームを生み出せるかも。
88.名無しさん:2018年07月07日 01:09 ID:bNvL6oHL0▼このコメントに返信
単純なゲームのほうがおもしろいってこともあるだろ
89.名無しさん:2018年07月07日 01:10 ID:rpzfl5Q80▼このコメントに返信
まさに老害和ゲー信者だったがFF15とウィッチャー3で改心しました
90.名無しさん:2018年07月07日 01:10 ID:aRdFBbci0▼このコメントに返信
FF15よりFF10の方がFF7の方が良かったってことだろ。分かるよ。7のリメイク楽しみ
91.名無しさん:2018年07月07日 01:11 ID:Hz.6Eq7A0▼このコメントに返信
作ってる人間が、想い出補正が~なんて言い出す時点で面白いのを作れてない証拠
92.名無しさん:2018年07月07日 01:11 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
躍起になってゲームの進化を否定しなくてもいいのにな
例えばFCのころのゲームが一番好きだというやつも、それはアタリのポンあたりにくらべれば格段に進化してることを認めないわけには
いかないだろう
93.名無しさん:2018年07月07日 01:12 ID:uf4ofbH50▼このコメントに返信
ゲームのシステムはほとんど出尽くしていて、現在はそれを組み合わせているだけ。
その組み合わせかたが現在は乱暴で、無駄が多すぎるからな、絶妙な構成ってほとんど無い。

現在でも面白いゲームはあるけど、一年に1本あれば良い程度だな。
94.名無しさん:2018年07月07日 01:12 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※88
まず現行で単純なゲームが開発されてないって前提が間違いだぞ
Downwellとかそれこそファミコン並みのグラにも拘わらず斬新なシステムしてるし
95.名無しさん:2018年07月07日 01:12 ID:LygSBeXT0▼このコメントに返信
思い出補正だの美化だのじゃねーよw
原型じゃん、面白いのは
全部亜流でしょ、今あるのは
96.名無しさん:2018年07月07日 01:13 ID:Jus2CaW10▼このコメントに返信
VRスゲー欲しかったから買おうと思ったが持ってる奴に聞いたら悪酔いしてゲームどころじゃ無いって言われて辞めた。
ネット環境もない俺には無理ゲーだとも言われたし、あれは二十代の三半規管若い奴が向いてるらしい。
97.名無しさん:2018年07月07日 01:13 ID:twvvX8ut0▼このコメントに返信
思い出補正抜きで考えるとどう考えても今のゲームのほうが面白いんだよなー
昔のゲームなんかバグやフリーズ多すぎて今更とても遊べたもんじゃないわ
あんまもん美化しているおっさん達ってやっぱ思い出補正というものを理解しない大きい子供なんですかね
98.名無しさん:2018年07月07日 01:14 ID:Vghwk..a0▼このコメントに返信
ボタン連打したら3Dのキャラクターが華麗なスタイリッシュコンボ決めるより、グラはしょぼくても自分が入力した事だけをキャラが実行してコンボ決まる方が楽しい


99.名無しさん:2018年07月07日 01:15 ID:HImUg.Bi0▼このコメントに返信
ゲームのレベルは上がってるのはビジュアルだけやん
面白さって意味ではそんなに上がってない
100.名無しさん:2018年07月07日 01:15 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
>あんまもん美化しているおっさん達

思い出補正=加齢・老化だからな
昔は良かったおじさんと言い換えてもいい
意識的にせよ無意識的にせよ、認めたくないんだろ
101.名無しさん:2018年07月07日 01:16 ID:kfkTw0.u0▼このコメントに返信
オンラインマルチが主流になって自分が下手だってわかったからだろ
102.名無しさん:2018年07月07日 01:17 ID:qPvr55EH0▼このコメントに返信
自分でマシン語とか、アセンブラの元とかポチポチ打ち込んでいたんで、例えば、ファミコンやっていても、似たようなものは自分でも作れるよなと思いながらやってたわけね。すると、どういうことを楽しめたかというと、ゲーム作成者のセンスに共感しながらとか、工夫に関心しながらとか、ゲームを楽しむことになるわけ。
今のゲームは、いろいろな方向に向けて洗練されていて、例えば、実際に外を走り回って遊んだりの代わりに疑似体験できるとか、あるいは恐怖の想像の中に近いものが精密に具現化されていたり、ゲームクリエーターのセンスを競う初期のファミコンソフトとは全然違うものだよね。ゲームの世界の作りが素晴らしいので配信者のプレーを見ても面白いね。

が、しかし、あ~、イースとか完全クリアした時とか一時間くらい放心状態だったな~。
103.名無しさん:2018年07月07日 01:17 ID:wNfg2nuL0▼このコメントに返信
※97
現在のゲームにバグやフリーズが無いとでも思っているのか?
単純なゲームと、高度な処理を行うゲーム どちらの方がバグ発生率が高いと思っているんだ?
まぁ、今のゲームは後にパッチで改善する事が多いけどな。
104.名無しさん:2018年07月07日 01:18 ID:5PekH5O60▼このコメントに返信
ガンダムブレイカーのことかー!

…新作のせいで過去作が売れてるモノはさておき、映像や音声等の技術は上がっているのは間違いない。が、面白さの尺度自体はあまり変化がない。
逆に技術の向上にしたがって、ユーザーを誤魔化せていた部分が誤魔化せなくなった部分があり、そこが新作の脚を引っ張るのでは?
105.名無しさん:2018年07月07日 01:19 ID:TRbpyVga0▼このコメントに返信
> 2Dで手軽にできてコレクション要素が多くてキャラクターの成長が実感できて長く遊べる
> そんなゲーム作れば売れそうだと思う
スマフォの課金ゲームが大体これじゃん
だから売れてるのか
106.名無しさん:2018年07月07日 01:19 ID:vyhzsDvw0▼このコメントに返信
グラフィックのみレベル上がっただけでゲームの全てのレベルが上がったように言われてもな
思い出補正?
じゃぁ、なんで昔のゲームがリメイクされたりしてるんだ?
歳とった連中が懐かしがるだけか?
実際面白くて名作だからだろ?

今の面白い、名作って言われてるゲームが10年20年後にリメイクされるだろうか?
107.名無しさん:2018年07月07日 01:20 ID:aysULw8A0▼このコメントに返信
思い出補正、目新しさ、消化速度、開発本数もあるけど今はネットで攻略を簡単に調べられるってのもあると思うわ。
昔も攻略本が前日?くらいにでてた記憶があるけど結構誤植や、周りの一緒にやってる人たちと話してるとこっちの方がいいよーこういうのがいいよーと盛り上がってた記憶がある。結構面白くないソフトでもね。
今は世界中と簡単に繋がれて情報も簡単に手に入るけどやっぱあって一緒に共有できるっての大切なんだな、と感じるよ。
108.名無しさん:2018年07月07日 01:20 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
年をとると「昔は良かった。今はダメになった」と言いがちになるのはお前らの大嫌いな団塊と変わらないなw
109.名無しさん:2018年07月07日 01:20 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※104
あからさまなキャラゲー持ち出して何言ってんだと
110.名無しさん:2018年07月07日 01:22 ID:tmqnBLdT0▼このコメントに返信
1つの作品を隠しキャラ、要素、レベル、成績とか完璧クリア目指したら4年以上かかるゲームとかざらにあったから、そーゆー所もあると思う。みんな最強じゃなくてやりこんだやつ最強的な感じのゲーム
111.名無しさん:2018年07月07日 01:22 ID:TRbpyVga0▼このコメントに返信
昔のゲームのほうが面白いってやつは、実際昔にゲームやってんだよ
それで同系統の現代のゲームやっても目新しさはあんまり無いわけで
初めてであった時の衝撃には勝てない

逆に現代の子供が現代のゲームやりつくした後にファミコンのゲームやっても
面白いとは言わないと思うよ
112.名無しさん:2018年07月07日 01:24 ID:gHuq8Xg80▼このコメントに返信
あのころのゲーセンの、カジノのような
ゴージャス感はわっかんねーだろうな…
113.名無しさん:2018年07月07日 01:26 ID:CrdtvuBK0▼このコメントに返信
※84
FF6とかのドット絵で作られたファンタジーゲー
ロックマンXとかの横移動するアクションゲー
ドカポンとかの双六テーブルゲー
テトリスぷよぷよとかの落ちものパズルゲー
怒首領蜂やダライアスとかの縦横スクロールのシューティングゲー
スト2とかの格ゲー
SRPGやら推理ものやらいろいろSFCでもあるけどその後のタイトルで映像音声とかのハードではなくストーリーなんかのソフト面で進化したゲームを教えてくれ
コンテンツ自体はSFCでも大量にあるけどハード以外の進化で発展した面白いゲームを教えてくれよな
114.名無しさん:2018年07月07日 01:27 ID:kzhI1lLk0▼このコメントに返信
ゲームとして単純な比較じゃなくて、娯楽の中でゲームが占める割合
昔に比べりゃいくらでも楽しく時間潰せるもんがあるだろ
相対的にゲームは面白くなくなったの
115.名無しさん:2018年07月07日 01:30 ID:TRbpyVga0▼このコメントに返信
ローグライクのNetHackとか、いまだに偶に起動してやってるけど
ただでDLできてくそスペックでも動くけど、現代の子供はそんなことするかな?
名作でいまだに遊べるし面白いと思うけど、現代の子供は共感するだろうか。
たぶん無理なんじゃないかな。

でも逆に古いのやりつくした身からすると、新しい技術のローグライクやっても似たようなことしてるだけで、
あまりのめりこめない
116.名無しさん:2018年07月07日 01:31 ID:.BrcuT080▼このコメントに返信
言わせときゃいいじゃん、何か問題あんの?
117.名無しさん:2018年07月07日 01:31 ID:XItgKwIe0▼このコメントに返信
昔の方が、作品数が圧倒的だからクソゲーも多かっしバグの残っているゲームもあったけど
今は、Steamでβテストしてヒットした作品がコンシューマー化って流れが多いから
コンシューマーよりPCゲームに移行する人が増えたんだよね

118.名無しさん:2018年07月07日 01:31 ID:5FR8DwWn0▼このコメントに返信
二番煎じってどこまでいっても
一作目のワクワク感を超えられない

絵がきれいになった 喋りまくり コレクション要素

今まで世界に存在しなかった未知を楽しむ興奮に比べたらそんなもんおまけだ
119.名無しさん:2018年07月07日 01:35 ID:vDlGkFeq0▼このコメントに返信
遊びたいジャンルのゲームが出ないっていうのもあると思うぞ
2D画面の横スクロールアクションとか横シューとか昔のメインのジャンルだったゲームなんて
インディーズでちょろっと出てるだけだしな
それに見た目もルールもシンプルな方が面白かったりするケースは多い
Geometry Warsシリーズとか凄く楽しいだろ
120.通りすがりのキチ:2018年07月07日 01:39 ID:RGITOvYy0▼このコメントに返信
ゲームのレベルというのは主に「描画機能」の向上と「操作機器」の多様化と捉える。
ゲームの幅を補助する為の性能向上であり「面白み」自体ではない。

面白みに属する要因は「アイデア」であり操作に対する「反応と結果(物語もここに
属すと思う)」に他ならず、見栄えが良くなった割にそれらの要素は「旧態依然」の
ままである事から、ゲーム全体をみた際に面白みだけ「相対的な低下」と認識される
要素なのだろうと個人的には推測する。

後、考えられるとすれば古いゲーム機の性能上「限られた表現力」に対し想像力で補
う要素が多々有り、またそれをゲーム上の仕掛けにするなど動画などに頼らない演出
は「感情移入」を呼び起こし易く、その点も「面白み」に加味されるのかも知れない。
121.名無しさん:2018年07月07日 01:41 ID:DfYGpb9t0▼このコメントに返信
昔のゲームにあって、今のゲームにないジャンルってあるよね。
例えば「カルネージハート」とか。
ロボットの行動をプログラミングするゲームだった。
戦闘が始まると、ロボットはプログラムに従って自律的に戦う。

あれ、面白かったな。
122.名無しさん:2018年07月07日 01:43 ID:KO.EVQvi0▼このコメントに返信
ゲームのレベルが上がってる、なんて言ってる時点で本質が見えていない。
上がっているのは所詮ハードやソフトの性能。
当然製造コストも上がる。そうなると採算の取れるものしか生き残れなくなる。
そうなるとどの会社も実績重視で過去に売れたゲームの焼き直しやリメイクばかりになる。
ゲームのエンターテイメント性は上がるどころか下がってるよ。
123.名無しさん:2018年07月07日 01:44 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
技術の進歩に終わりはないが、ゲームのアイデアは既に頭打ちってことだろうか
70~80年台は無限とも思える荒野が広がっていたが、今では新規開拓の余地はほぼなくなっていると
124.名無しさん:2018年07月07日 01:48 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
とりあえずネット対戦ができたことは画期的
対人戦のかけひきは何者にも代えがたい
これこそがゲームの進化の勝利と思うのだが、人にとってはそれってもはや当たり前で進化とかいう認識じゃないんだろうな
125.名無しさん:2018年07月07日 01:49 ID:6NC86tsf0▼このコメントに返信
>>84
人それぞれだと思うがストIIとストVならストIIの方が面白いって人は居ると思う
126.名無しさん:2018年07月07日 01:51 ID:ChANsCws0▼このコメントに返信
一応の理由づけとしては、ある程度はテクノロジー面でも制約があった方がインスピレーションが刺激されるから、という指摘はある
多少の不自由は工夫を誘発わけだ

16色時代のグラフィックが今現在でも観賞に耐えうる、という事実からもそれは証明されてる
127.名無しさん:2018年07月07日 01:52 ID:42ekAvBZ0▼このコメントに返信
わかりやすいのが影牢だな
影牢は十年以上たってから新作が出て新作の方がグラフィックなどは格段に上がっている
それでも大半が旧作の方がおもしろいと言ってる
128.名無しさん:2018年07月07日 01:55 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
映画なども続編はたいてい一作目を超えられないのと一緒だろう
仮に他の全ての面で二作目が勝っていたとしても一作目は「新規性」ボーナスがあってこのインパクト
が大きいから結局超えられない
129.名無しさん:2018年07月07日 01:58 ID:owZcHJr50▼このコメントに返信
今の方がゲームの質は上がっていると、昔の方が面白かったのvsは
感性の問題で絶対値の比較じゃないから矛盾しないけど
今、昔のゲームやったらつまらんって思うはずよ
130.名無しさん:2018年07月07日 01:58 ID:DfYGpb9t0▼このコメントに返信
これ、もしかして「限界効用逓減の法則」ってやつかも。
「消費財が増えるごとに消費財1つで得られる満足度は減っていく」みたいなやつ。

 1杯目のビールは、2杯目よりうまい。
 2杯目のビールは、3杯目よりうまい。
 ・・・・
 10杯目のビールは、どうでもいい。  ・・・みたいに。

ゲームの個別の面白さもあるだろうけど
初めてゲームをした時は面白いけど、だんだん面白さが逓減していくのかも。
131.名無しさん:2018年07月07日 01:59 ID:SQd9busj0▼このコメントに返信
年々複雑になり攻略サイト&本の支援が無ければクリアが辛いからだろ?
昔はギリギリで自力クリアは出来た
132.名無しさん:2018年07月07日 02:02 ID:tOfR1cs50▼このコメントに返信
今のゲームはより「めんどくさく」なっているだけだからさ。
133.名無しさん:2018年07月07日 02:02 ID:C0h36Kzd0▼このコメントに返信
ゲームだけの面白さじゃなくて環境全てじゃないかな
昔は友達と集まってワイワイやるしか無かったし、ネットも無かったから実際に会って情報交換するしかなかった
それら全てが楽しかったんだよな
134.名無しさん:2018年07月07日 02:03 ID:hu1FYGNq0▼このコメントに返信
レベル上がってるか?ゲームの本質部分はネタ切れ。
グラは美麗になってくが、ごまかしてるだけ。
135.名無しさん:2018年07月07日 02:11 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※113
まずストーリーはゲームの面白さではないだろ
それこそムービーゲーなんかストーリー特化だからグラだけと敬遠されてるわけで

そんで「ゲームとして」面白くなってるので言えば
横スクロールアクションなら明らかにアクションが増えてクラフトまで可能なTerrariaがあるし
双六ゲーなら特殊効果を発揮するカードがそのままサイコロになって戦略性に関わってるGremrin,incがある
2D STGならさっき挙げたDownwellが特殊なシステムしてるし
SRPGなんかCIVやらX-COMやらのゲーマなら誰でも知ってるレベルのメジャータイトルが乱立してるジャンルだしな
推理だとHer Storyが従来とは趣が違うな。少なくともゲームとしてこのタイプは珍しい
格ゲーや落ちパズルは純粋に俺が詳しくないからわからん
妥協してパズルでもいいならOpus Magnumがあるぞ

「面白さ」って尺度自体が主観的なもんだが、少なくとも過去より発展してないってのはまず無いわ
アイデアは更新されてるし、テクノロジーの発達で実現可能なゲーム性も変わってるしな
136.名無しさん:2018年07月07日 02:14 ID:Odz5SYSZ0▼このコメントに返信
※119
同意。
求めるジャンルが違うんだと思う。
137.名無しさん:2018年07月07日 02:15 ID:wNfg2nuL0▼このコメントに返信
※113
ハードウェアの進化が、ソフトウェアの進化を補正したって事実は有る様子。
例えば、伝説のクソゲーと言われている「たけしの挑戦状」。
もし、PSやSSがメインの時代なら全く別のゲームになったと考えられている。
FCで表現できない内容を作ろうとしてしまったから、あんな怪作になったと言える。

ホラーゲーは表現力があがったからこそ、進化したゲームと言えるだろう。
カルトゲームだが、「クーロンズ・ゲート」辺りは、シナリオを考える事が出来たとしてもSFCで表現はキツイと判断できる。

レイトン教授シリーズ辺りもゲームの表現力が上ったからこそ、
このシナリオでもゲームとして成立出来る様になったと言える。
(ゲームで挑戦する内容が頭の体操で制限時間無しでゲームとして成立するのは、
 ハードウェアの独自性と一致したからこそであり、これもそれ以前のゲーム機では無理である。)
138.名無しさん:2018年07月07日 02:18 ID:vtvR6r9l0▼このコメントに返信
20代後半くらいから人間は新しい音楽を探そうとしなくなるらしい。
ゲームもそれかもね
139.名無しさん:2018年07月07日 02:18 ID:TWbPoBqk0▼このコメントに返信
ハードのレベルは上がってるけど基本的にやってることが変わってない。
無くても困らん機能や邪魔な物追加とかさぁ
マインクラフトは何年もヤってるけど他の新作はやっても2ヵ月程度で半年以上ヤる物が無い
140.名無しさん:2018年07月07日 02:19 ID:CrdtvuBK0▼このコメントに返信
※135
※135
過去より発展してないとは言わんで
多分価値観違うから通じないだろうけど昔のやつは火を起こして飯ごうに米と水ぶっこんでたのが今は電気炊飯ジャーに米と水ぶっこんでる
後者の方が明らかに文明的で進歩したハードやけど出来上がるのはどっちも「温かいご飯」や
昔のやつは炊飯ジャーが凄い性能やって理解してるけどずっと前から飯ごうでご飯食べてた
この先炊飯ジャーが新しいハードに乗り換えたとしても出来上がるのはやっぱり「温かいご飯」なんや、それ自体に進化も進歩も無い
141.名無しさん:2018年07月07日 02:19 ID:bNvL6oHL0▼このコメントに返信
>>94
誰も単純なゲームが今はないと言ってないだろう
めんどくさいやつだなー
142.名無しさん:2018年07月07日 02:21 ID:iAlEyI5s0▼このコメントに返信
昔のゲームをやってた頃の君は、感受性も豊かで
ゲームへの感情移入が半端なかったからだろう
今ではどこかで、どうせゲームなんだし、と冷め
た君がいる
143.名無しさん:2018年07月07日 02:25 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※140
作り方の問題じゃないでしょ?明らかに出来上がってるものが違う
ロックマンにクラフト要素は無いし、それによって面白さに違いが出てるのは明らか

そしてまともに話すつもりがあるならわけのわからん例えを使うのは止めろ
144.名無しさん:2018年07月07日 02:28 ID:5OZLUuBF0▼このコメントに返信
思い出補正って知識がないにわかが今を肯定するためによく使う言葉だな
どっちも時系列順に経験してるやつのみが物事を評価できるし信頼できる
145.名無しさん:2018年07月07日 02:29 ID:zObjj5dl0▼このコメントに返信
2Dゲームはキャラがどんな声だろう?どんな姿だろう?っていろいろ想像できるからだろ。
今はオープンワールドゲームが多くて、世界の端から端までいけるし同じような綺麗な景色を味わうことになる。
綺麗だけど2D と違って想像できる余地が少ない。
ロックマンのゲームを今のアメリカの小学生がやってすごく面白い!これなら買うよ! いくら?って言ってる動画を見たけど
面白さに2Dも3D も関係なく通用するらしい。
ちゃんと楽しめるゲームかどうかなんでない?今のゲームは操作が難しいんだと思う。
昔のゲームはジャンプする、相手をやっつける。回復する そういう操作が簡単で 進めやすい。
すべてのシナリオやストーリーを説明するわけでもなく、いきなり始まる。
どういう話なんだろ?と想像させるのも遊びのうちだったんだと思う。
146.名無しさん:2018年07月07日 02:31 ID:zhLpA6M.0▼このコメントに返信
昔のゲームばかりに肩入れしてんのも老害だろうけど、昔のゲームやそれを好きな人を叩いたり、ゲームは大人は子供に勝てない!とか強調してたり、今のゲームばかりをやたらともちあげたりしてる奴らもガキ害だな。
147.名無しさん:2018年07月07日 02:31 ID:CrdtvuBK0▼このコメントに返信
※143
まぁストーリーをゲームの面白さから除外する時点でかみ合わん話やったわ
すまんの
148.名無しさん:2018年07月07日 02:32 ID:zObjj5dl0▼このコメントに返信
※130 
欠乏欲求は2回目以降あまり効果がなくなっていくらしいね。
149.名無しさん:2018年07月07日 02:32 ID:6Qhq.WHG0▼このコメントに返信
昔は〜の話はコンテンツが劣化しているのではなく、受け取る側が年をとって感性が劣化した結果、ついていけなくなっているだけだからな。
150.名無しさん:2018年07月07日 02:34 ID:Vv8ZH.Wl0▼このコメントに返信
完全版商法とかの話聞くと本当に劣化してるとしか
151.名無しさん:2018年07月07日 02:36 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
>どっちも時系列順に経験してるやつのみが物事を評価できるし信頼できる

ゲームに対して擦れっ枯らしになる弊害も有るぞ
あとは、多感で感受性豊かだった時期か大概のことに「あーコレ見たわー」になってる時期かで変わってくる
つまり客観的な評価は意外と難しい
152.名無しさん:2018年07月07日 02:36 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※147
小説はゲームではないんでね
ストーリーをただ追うことには競技性がない
ストーリーを作るのならゲーム性は発生するけどな
153.名無しさん:2018年07月07日 02:37 ID:pIHgMJ9.0▼このコメントに返信
「今のゲーム」
「昔のゲーム」
この2つを比較し、どちらが面白いか述べよ。
154.151:2018年07月07日 02:38 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
そう考えると昔のゲーム≒子供の頃にやったゲームが有利なのは当たり前
その人にとって「新規性ボーナス」があるからだ
155.名無しさん:2018年07月07日 02:42 ID:MWylQcil0▼このコメントに返信
やたらと艶々テカテカした肌の質感や、合間のムービーにこだわられるよりも、ゲームのアイディアやストーリーにこだわってもらった方が楽しめる。
ただ、艶々のお肌に需要が無いわけではないけどな。
ほどほどの難易度で、スルメみたいに長く味わえるゲームが欲しいのよ。
FC時代のゲームで楽しむのはもう難しい、ぎりぎりSFCやMDくらいかな。
156.名無しさん:2018年07月07日 02:48 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
長く楽しむ、つまりプレイ時間で言うなら1000時間越えが割と当たり前な今よか昔の方が長くプレイされてたってのは果てしなく疑問だけどな
純粋なクリアまでの尺が慣れたらレベルでも半日かからん場合が多いし
157.名無しさん:2018年07月07日 02:49 ID:ne75TtVm0▼このコメントに返信
グラフィックやUIはそりゃあ次代と共に進化するけど世界観やストーリー、キャラクターはそうではないからな
もちろんゲームシステムのアイディアも
158.名無しさん:2018年07月07日 02:51 ID:YP.1F5rV0▼このコメントに返信
身も蓋もない言い方すれば思い出は美化されるから
もう少し正確に言えば美化された思い出以外は忘れ去られるから
159.名無しさん:2018年07月07日 02:54 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※157
ハードが進化しなけりゃアイデアの実現も不能だよ
ファミコンでFPSは出来んし、PS3で100人規模のリアルタイム対戦は不可能
160.名無しさん:2018年07月07日 03:00 ID:nB3u0vso0▼このコメントに返信
課金量ですべてが決まるようなゲーム
161.名無しさん:2018年07月07日 03:03 ID:ne75TtVm0▼このコメントに返信
※159
言葉不足だったがオレが言いたいのは基本システムが大きく変わらないシリーズ物の話だよ
基本的に作品どうしを比較する場合って同じシリーズ間か、少なくとも同じジャンル間かでしょ
例えばファミコンの単純なアクションゲームとPS4のFPSではジャンルからして全く違うのだからそもそも比較の対象にはならん
162.名無しさん:2018年07月07日 03:12 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※161
ならPS3でTPSの100人同時対戦はスぺ不足で無理だよな?
PS4だと可能みたいだけど

そんでジャンルでなくシリーズで言うならゲーム性の発達として比較すること自体がナンセンスだろ
基本的なゲーム性をあえて維持するからシリーズなわけでそりゃ発展に乏しいのは当然だわ
163.名無しさん:2018年07月07日 03:14 ID:DfYGpb9t0▼このコメントに返信
※153
将棋ゲームとかは、今のほうがおもしろい。
AI技術が発達して、強くなってるし手加減もしてくれる。
定跡のライブラリとかも、付くようになったし。
将棋教室に通うより安上がりなほど。

164.名無しさん:2018年07月07日 03:15 ID:FQsuTvnR0▼このコメントに返信
最近はゲームでも、STEAMなんかでは糞味噌ごたまぜで濫造されてて面白くなってきたよ
フルプライスの大型タイトルとインディー丸出しの2Dゲームが隣り合って売られている感じ
165.名無しさん:2018年07月07日 03:22 ID:YS.f7ULx0▼このコメントに返信
スーパーファミコンくらいの絵の方が情報量が少なくて認識しやすいから没頭できる
実写に近いものは認識にパワーを使いすぎて頭が疲れる
166.名無しさん:2018年07月07日 03:22 ID:JLLN8VQW0▼このコメントに返信
ゲームでも漫画でも昔は良い意味でストレスがあったと言うかストレスに耐えられた
娯楽にストレスは必要なんだろうけど年々、娯楽は極力消費者にストレスを与えないようになったね
最近見てたサッカーも基本的に点が入らないストレスがあるから面白いんだなって普段サッカー見ないけど思ったわ
167.名無しさん:2018年07月07日 03:24 ID:ne75TtVm0▼このコメントに返信
※162
なるほど
そもそも高度なスペックを要求されるようなゲームをしないものだからそこまで考えが至らなかったわ

ただこの記事の題にあるように「昔の方がおもしろかった」と言われるのは普通は同シリーズ間での話でしょ?
その場合はいわゆる想い出補正ではなくグラフィックやUI以外は本当に昔の方が優れていたということは大いに有り得る(もちろん今の方が良くなっている場合もある)ということを※157で言いたかったんだよ
168.名無しさん:2018年07月07日 03:37 ID:VhoDQd8S0▼このコメントに返信
単純に3Dが嫌い。
169.名無しさん:2018年07月07日 03:38 ID:Q8IM1vD60▼このコメントに返信
※167
まず同シリーズありきって想定に疑問がある
ゲームとしか条件を定義してないし、数ハードに渡って続投してるゲームシリーズはゲーム総数に比べて圧倒的に少ない
言うまでもなくシリーズ化してるシリーズよりも単独タイトルの方が多いし、世代差言うほどのシリーズ感覚が開いてるのは稀
1年前でも昔は昔だが、ここでそれ言うのは詭弁でしかない

その反論を言った上であえてシリーズのアイデアが大して変わってないって論に乗るなら
PS2が全盛だった頃のゲーム、連邦VSジオンでは対戦のテクニックが精々ズンダと高跳びくらいだった
現行で稼働していて続編にあたるEXVSMBONではそのテクだけで機体を自由に操ることは難しいし対戦で勝ち残れない
可能行動が旧作から大幅に増加されてるからな。つまりゲームとしての基礎アイデアが発達してるからプレイヤーの戦術に影響を与えてる
170.名無しさん:2018年07月07日 03:45 ID:5FIIxRlv0▼このコメントに返信
ストーリーは言葉狩りの影響で昔の方が良かった可能性はあるな。
カ○ワとかキ○ガイとかチ○ンとか書けないからな。当然ストーリー展開にも影響を与える。
171.名無しさん:2018年07月07日 03:48 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
そんなワードが出てくるゲームあったか?
その手のワードはTVの放送禁止用語に準じてるから多分昔もなかったと思う
172.名無しさん:2018年07月07日 03:48 ID:bMxUFzam0▼このコメントに返信
確実に思い出補正だろうよ
今のローグ系のゲームやってた奴に最初のテキストのローグをやらせてみると分かる
できる幅が狭くて、早いうちにやりつくした感が出てくる

今ゲームウォッチをやってみるといいよ
単純だから飽きるぞ
昔はずっとできてたはずだけどな
それしかなかった時代とは違う
173.名無しさん:2018年07月07日 04:04 ID:C0h36Kzd0▼このコメントに返信
仮に更にどんどん技術が上がってビジュアルは綺麗になってやり込みも出来ることも増えたゲームが出てきたらあの頃やったポケモンなんか今と比べたら全然面白くなかったよなって言うのかな?
174.名無しさん:2018年07月07日 04:14 ID:F1c7uyft0▼このコメントに返信
単純にゲームを楽しめる期間に時限があるからだと思う

小学生〜高校生くらいまでが人生で一番ゲームを楽しめる期間で、その期間内に自分が楽しんだゲームが輝いているように感じるだけ

大学生以降は様々な制約が徐々に無くなっていって、酒、女、賭博、車などゲーム以外に魅力的な事に興味の対象が移り相対的にゲームの魅力が無くなっていく

あと、テレビゲームそうめいき(何故か変換できない)に少年時代を過ごした30〜40歳くらいのオッサンが、ネットの主なユーザーだから取り立ててスーファミやpsのゲームがフィーチャーされているように感じる

あと10年もすれば今とは違うゲームを懐古して評価する時代がくるよ
175.名無しさん:2018年07月07日 04:17 ID:bosCWVV90▼このコメントに返信
大人になって興味がうせたのはゲームをやる金と時間が無駄だと気づいたからだろ
176.名無しさん:2018年07月07日 04:19 ID:mvvk8FHh0▼このコメントに返信
絵画道具一式全て揃えて一般人が描いた絵
鉛筆一本でプロが描いた絵

過去のゲームと今のゲームはこのような差がある
今のゲームのほうが面白いは無い、今のゲームは出来ることが多くなっただけ

ただし格闘ゲームは新しいほうが面白くなってる場合が殆ど。
177.名無しさん:2018年07月07日 04:22 ID:oBNqgNp70▼このコメントに返信
ゼルダの神獣とかFF3のリヴァイアサンやオーウェンの城みたいな感じでよかったよ。
そんなおっさんはゼルダやフォーとナイトを時間忘れてやってるぞ。
23時くらいから今までフォーとナイトで撃ち合ってたわ
178.名無しさん:2018年07月07日 04:56 ID:VmlZgcUm0▼このコメントに返信
レゲーも最新ゲームもやるけど、最新ゲームのほうが面白いのは確か
ただ子供のころはゲームしか娯楽がなかったから、相対的に面白く感じたんだと思う。今は娯楽があふれてるからなあ。
あと年取ってわくわくすることが少なくなったってこともあるかな
179.名無しさん:2018年07月07日 05:10 ID:Q1EOgEVS0▼このコメントに返信
やたらとムービーが長いやら、町がだだっ広いので時間かかるやら、今のゲームは無駄が多くてイラッとする。
絵が綺麗になった、世界が広いのは進化したと思う。
開発側がビジネスライクになって、個性的なゲームが無い、みんな何処かで見た様な感じがして途中で飽きてしまう。
180.名無しさん:2018年07月07日 05:16 ID:Q1EOgEVS0▼このコメントに返信
千年以上遊ばれ続けてる将棋や囲碁が最高峰だなぁw
181.名無しさん:2018年07月07日 05:19 ID:Ml.IbARJ0▼このコメントに返信
供給する側の数が減り無難なゲームしか生まれないのが今
数多のクソゲーが生み出され数少ない神ゲーが生まれたのが昔
182.名無しさん:2018年07月07日 05:21 ID:uG1xNYAx0▼このコメントに返信
昔とか今というよりストーリーのあるゲームが耐えられない
なぜかオープニング始まったら萎えてやる気なくなるからな
ゲームに区切りのある対戦ゲームならダラダラ続けられる
183.名無しさん:2018年07月07日 05:40 ID:P5D3J5aG0▼このコメントに返信
ゲームのレベルと面白さのレベルは別物
184.名無しさん:2018年07月07日 05:47 ID:34chOTzU0▼このコメントに返信
ゲーム機やゲーム作成ツールは進歩したんだろうが、作り手が全く追いついてきてないからじゃね?

だから見た目は素晴らしくて見えても、ゲームとしてはつまらないと。
185.名無しさん:2018年07月07日 05:47 ID:Ky0URDqp0▼このコメントに返信
結局は老害って言いたいスレか
186.名無しさん:2018年07月07日 05:47 ID:C7OXJUku0▼このコメントに返信
昔しに出たゲームの焼き直しばっかだからだよ
同じような形態のゲームを何度もやれば、流石に飽きるだろ
187.名無しさん:2018年07月07日 06:16 ID:OZPiOX9j0▼このコメントに返信
価値観や感性の違いなだけ。
近接が好きだから無双は遊ぶけど、遠距離には興味がないからFPSはしない。

昔のゲームの良さは奇妙なゲームの存在。
例えばスーファミのRPGラブクエスト。
「このセリフは非常にワイセツなものなのでカットになりました」「このセリフは警察の方に注意されました」と、
中の人のお詫び文だけを話すNPCがいる。
本当に用意していたブラックネタの半分以上が任天堂からNGを出されたらしい(『悪趣味ゲーム紀行』単行本より)。

☆こう言うのが面白く感じるかは、貴方の感性次第。



188.名無しさん:2018年07月07日 06:28 ID:TBn0pvmD0▼このコメントに返信
今のゲームの本意が本当によかったら個人開発のアプリや海外インディーズゲーム流行の流れはねーだろ
グラフィックの向上とかそこまでいらんねん
189.名無しさん:2018年07月07日 06:31 ID:5McJ49rR0▼このコメントに返信
1)見た目だけ進歩して中身が一緒

2)表現レベルが向上すればするほどクリエイター側のエゴが押し付けられるようになった、そうじゃないゲームもあるが一部に留まる、特にストーリー系に多い印象、映画コンプか?
190.名無しさん:2018年07月07日 06:42 ID:z.57CTko0▼このコメントに返信
ゲームの面白さと技術の進歩にゃ相関関係はないって事だわな

今ヒットしてるゲームだって技術やリソースをてんこ盛りにしたゲームじゃないし
最近はシンプルなインディーゲームも売れてる

昔のゲームも今引っ張り出して遊んでみても面白いものもあればそうでないものもあるが
やはり風化しない名作を相手に戦える新作はそう多くは無いって事だよ
191.名無しさん:2018年07月07日 06:44 ID:z.57CTko0▼このコメントに返信
※187
任天堂って昔からブラックネタめっちゃ許容してるぞ
セガも同様でそういう規制をむやみにかけてたのはソニーくらいだ

今はCEROがかけちゃうけどな
192.名無しさん:2018年07月07日 06:45 ID:oLsxJ7mm0▼このコメントに返信
答えは簡単。
ゲーマーの高齢化。今だファミコン世代が幅を効かせている。
また同じ内容のゲームを沢山やることで勝手にマンネリ化に陥ってるので飽きるのも早い。
スポーツと違いゲームは基本的に死ぬまで楽しめる。しょうがないね。
193.名無しさん:2018年07月07日 06:48 ID:5IUrEECJ0▼このコメントに返信
いつの時代も昔は良かった老害は死に絶える事がないからな
そいつらも若かりし頃はもっと古いものを馬鹿にしてたのに都合良くそれは忘れるのさ
194.名無しさん:2018年07月07日 06:48 ID:oLsxJ7mm0▼このコメントに返信
昔のゲームを語れてる時点でね。おっさんおばさんばかり。まぁネットのプレイ動画とか実況系も
あるから未プレイでもある程度しったかできるけど。
195.名無しさん:2018年07月07日 06:51 ID:IMahhovv0▼このコメントに返信
単にそいう奴等の声がでかいだけさ
でも、単純明快なのが減ったのも事実
196.名無しさん:2018年07月07日 07:04 ID:nRdtHMKn0▼このコメントに返信
同じモノを同じ内容で作るならそりゃグラフィックが良い方がいいのだろうけど、
今のゲームって演出の強化が面倒さに繋がってるモノも多いからなぁ。
数々のテーブルゲームが未だに色あせずに愛好され続けている様なもので、
シンプルで判りやすい事だって重要なファクターの一つなんだよね。
197.名無しさん:2018年07月07日 07:08 ID:7MGszw.l0▼このコメントに返信
×昔のほうが面白かった
◯子供の頃の方が楽しめた
198.名無しさん:2018年07月07日 07:12 ID:mLsbfgcN0▼このコメントに返信
ゲームのない時代(世代)にLV.1のゲームが来ると、100%UPの感動を得るがが
LV.90のゲームが当たり前の時代に、LV.99のゲームが出ても、10%UPでしかない
人間は対比による体感でしか感じられないので、最初の経験が一番印象に残るんだよ
199.名無しさん:2018年07月07日 07:24 ID:GwLvf8Jv0▼このコメントに返信
昔よりも今のゲームの方が面白いって言いたいのか?
200.名無しさん:2018年07月07日 07:25 ID:nJuofdfy0▼このコメントに返信
ファミコンからずっとやってるゲーマーだけど、今の方が遥かに面白いんですが、、
201.名無しさん:2018年07月07日 07:29 ID:nJuofdfy0▼このコメントに返信
ニート優遇システムがとにかく多いよね。解放する条件やらで張り付きプレーが推奨っていうね。
煽り抜きで糞ニートが唯一マウントとれるのがゲームの世界だけ。
202.名無しさん:2018年07月07日 07:30 ID:7uRpckpL0▼このコメントに返信
個人の価値観で恐縮ではあるんだが例えば、
ドラクエ3より面白いドラクエ、3以降あるか?
バイオハザード4より面白いバイオ、4以降あるか?
初代スパロボαより面白いスパロボ、初代以降あるか?
FF7より面白いFF、7以降あるか?
203.名無しさん:2018年07月07日 07:38 ID:zVEcZ7eF0▼このコメントに返信
ゲームしてないんちゃう?
最近のはええで
204.名無しさん:2018年07月07日 07:40 ID:XkWQ8Nmp0▼このコメントに返信
昔は今に比べて個性的なゲームが多いからでしょ
今のゲームに昔のゲームを覆す程の個性あふれたゲームやジャンルはいくつ生まれたのか教えて欲しい
未だにシリーズものを延々と出しているメーカーの多いことと言ったらもうね
確かに昔のゲームに比べたら今のゲームの方が優れてるに決まっている、そんなのは重々承知なんだわ
205.名無しさん:2018年07月07日 07:50 ID:E8HY6LBm0▼このコメントに返信
今の日本はガチャ課金や簡単に作れるアプリで利益あげて、金と時間をかけて良いゲームなんて作ってない
海外は順当に進化してる。金がなければ支援を募ったりしてね
バブル時代につぎつぎと好きなだけゲーム作ってた昔のほうが良いのは当たり前
206.名無しさん:2018年07月07日 07:52 ID:l5bpWXAM0▼このコメントに返信
ゲームのレベル、上がってるか?
それどころかどのゲームもシステムが複雑化して、それに伴ううんざり感さえある
何でもかんでも「増やすほど面白い」という発想がいけないことだと気付いていない
一方でストーリーは陳腐化してる
207.名無しさん:2018年07月07日 08:49 ID:iHbKSSV.0▼このコメントに返信
スト2が面白くてスト5がそうでもないのは一緒に遊ぶ人の数が友人他人問わず減ったからだと思う
ウイイレあたりでもそうなのかも。結局環境かな

自分の経験だと、子供の頃、6人くらい集まってやってた覇王伝はメチャクチャ面白かった
でもあんなゲーム思い出補正入れても今一人でやったら全然面白くないからな
208.名無しさん:2018年07月07日 08:56 ID:EPIcXbPl0▼このコメントに返信
進化や積み重ねが最適とは限らないからな。ロックマンも最高傑作はシンプルな2
3以降に導入されたスライディング、4以降に導入された溜め撃ちは本当いらねーから
209.名無しさん:2018年07月07日 08:59 ID:pIHgMJ9.0▼このコメントに返信
どちらが面白いかはさておき、
「今より昔のゲームが面白い」というからには、
新旧様々なゲームをやってるんだろうなって思いつつ、実際
新旧様々なゲームをやった人が、「今のゲーム」「昔のゲーム」
なんて境もカテゴリもガバガバなもん比較するか?って疑念がある。
当人はあんまり意識してないけど、ちょっとした嘘松なんじゃないかと思ってしまう。
210.名無しさん:2018年07月07日 09:04 ID:CF1WzkNx0▼このコメントに返信
例えばRPGなんかのシステムやルールはファミコン時代に確立されて、そこから進化している訳ではない
もちろん機械の性能は上がって綺麗になっているが本質はあまり変わっていない
211.名無しさん:2018年07月07日 09:05 ID:w3gOu2yP0▼このコメントに返信
スレ>>229が言ってるのってソシャゲじゃね?
212.名無しさん:2018年07月07日 09:13 ID:tooOMHRz0▼このコメントに返信
俺たちがしたいのはゲームであって映画鑑賞したい訳ではない
ニーズが合って無いから良いゲームでもダメと言われる
昔のゲームは判定ガバガバ、プレイヤーに有用なバグ技なんかがあったけど
今のゲームは判定キツキツ、進行不可なバグはそのままでプレイヤーに有用なバグは潰してくる
こういう「簡単にクリアされたら悔しいからプレイヤーいじめてやろう」みたいなのがにじみ出てるから面白くない
213.名無しさん:2018年07月07日 09:17 ID:hTFN8B2b0▼このコメントに返信
そんなもん思い出補正100%だろ。
スーファミ時代でも「ドラクエはロト3部作の方が面白かった」なんて言ってる奴がゴロゴロいたし。
214.名無しさん:2018年07月07日 09:24 ID:fuxSIPyv0▼このコメントに返信
新作ゼルダくっそ面白かった
215.名無しさん:2018年07月07日 09:27 ID:TLmQ.D4t0▼このコメントに返信
昔の10円お好み焼きは美味かった~。かな?
216.名無しさん:2018年07月07日 09:44 ID:tI.yThKi0▼このコメントに返信
最近の、とはいってもいろいろあるから一概には言えないけど、演出>操作性になってるゲームはつまらないな。
アンチャーテッドとかゴッドオブウォーとか。
モンハンがお使いゲーならこいつらはリハビリゲーとでも言うべきか。
はいそこ行ってそれを取って、次にその段差乗り越えたら丸ボタン連打して~みたな連続で操作させられてる感が半端ない。
映像、演出は本当に素晴らしい、ただただ操作が面倒くさい。俺が操作する必要ある??みたいな。
ゼルダのBotWは間違いなく神ゲーだと思う
217.名無しさん:2018年07月07日 10:05 ID:fBlS4nBP0▼このコメントに返信
小説も映画も漫画もクソみたいな有象無象が長年大量に作られてそんな中にたまに名作や良作なかがポンと出て来ると延々と読まれたリ作り続けてシリーズ化したりするのがこの世界の常識だよwそりゃーそんなたまたま出て来た当時の名作や良作と今プレイしてる駄作と比べての発言だから当たり前だろwwwシェークスピアとか何百年繰り返してるんだよw
218.名無しさん:2018年07月07日 10:05 ID:Y5DxLiUm0▼このコメントに返信
娯楽が少なかったのもあるかな。
219.名無しさん:2018年07月07日 10:09 ID:vOIWNzTd0▼このコメントに返信
そういや大学仲間と昔 FF8のフルボイス作ったな〜 容量がえらいことになったからDVDディスク仕様でps2移植版になっちゃったけどね。
220.名無しさん:2018年07月07日 10:13 ID:vOIWNzTd0▼このコメントに返信
※219だけど 仲間うちしか出回ってないから動画サイトとかに上がってるやつとは別物だよ。販売もしてないから一応セーフだよね?
221.名無しさん:2018年07月07日 10:27 ID:oLsxJ7mm0▼このコメントに返信
もしかしたらレトロゲーム実況とかその手の動画ばっかみてて、それで知った気になって
持ち上げてる質の悪いエアプゲーマーが増えただけかもw本当の実体験ある人なら昔も昔の良さ
あるのはわかるが、今のゲームの方が全然楽しめるし。
222.名無しさん:2018年07月07日 10:28 ID:7GMMFwp70▼このコメントに返信
バランス調整と称してマイナス補正するから。
223.名無しさん:2018年07月07日 10:31 ID:7GMMFwp70▼このコメントに返信
ガチャやアイテム課金という概念が無かったから金でゲームバランスを変えるという事が出来なかったことが良かった。
チートやBOT対策が緩かったので非人間的な作業はせずに済んだから。
224.名無しさん:2018年07月07日 10:32 ID:gTcFjo3H0▼このコメントに返信
自由度が少なくて遊ばされてる気がするんだよなー
225.名無しさん:2018年07月07日 10:35 ID:MzQBELTq0▼このコメントに返信
数が多くなりすぎて、好きな或いは向いてるゲームを友人と話題共有できないだけじゃない?
昔は数年に一本ビッグタイトルだけやってればとりあえずよかった。が今は、
ゲーム習得やクリアに時間がかかり過ぎる。その上で攻略情報、超絶プレイ、裏技がすぐに氾濫する。自分だけの優越感など早々得られない。
競争レベルが高く多い。満足いく結果が出せないから諦める。数人の友人中でtopとはわけが違う。
さらに自分ができても友人は時間無かったりゲームレベルについて行けなくて辞めてしまう。
226.名無しさん:2018年07月07日 10:39 ID:MzQBELTq0▼このコメントに返信
完全に友人とのコミュニケーションツールではなくなってしまった。
言ってみれば盆栽やってる友人と話を合わせられるかというレベルの趣味と化している。
227.名無しさん:2018年07月07日 10:42 ID:BN6tX7I60▼このコメントに返信
セーブなし、理不尽な難易度のファミコンにくらべたら、今のゲームはぬるすぎる
228.名無しさん:2018年07月07日 10:43 ID:btoWp6JL0▼このコメントに返信
実際、リンクの冒険とかヒットラーの復活とか、今やっても面白いんだけどねw
ネット関係でつまらなくなったって人もいるんじゃね(俺がそのタイプ)
製作者が自由度を増やしても、プレーヤー同士で最適解を押し付け合うから、自由度がなくなっちゃうんだよね
229.名無しさん:2018年07月07日 10:52 ID:WddCZtbQ0▼このコメントに返信
レベルと面白さが比例関係にあると思ってる事が間違い
230.名無しさん:2018年07月07日 11:09 ID:eg3.d.290▼このコメントに返信
だいぶ使いふるされて、またかってなる人が多いからだと思うけどね。
漫画とかでも同じようーなのが増えて詰まらねーと感じる人、斬新だと感じる人がいるようにね。
231.名無しさん:2018年07月07日 11:14 ID:oRiS2Ysv0▼このコメントに返信
今と昔を比較したら上がってもいないし下がってもない
昔の方がって言うのはつかんだクソゲーを忘れてるだけ
232.名無しさん:2018年07月07日 11:33 ID:5C9WoMj20▼このコメントに返信
ゲーム業界って売上ずっと落ち続けてなかったっけ?
課金前提のプラウザゲーなんぞにユーザー奪われているんだから面白いゲームが減っているんじゃないか?
233.名無しさん:2018年07月07日 11:37 ID:YcYszxrV0▼このコメントに返信
今になって昔の名作をやっても普通に面白いが?
海外のゲームがいい、日本の作品はもう駄目だとか抜かすやつもいるが、遊び方のバリエーションがなくFPSばっかでクソゲーだらけの洋ゲーが面白いって思う方がおかしいと俺は思うがねえ。
234.名無しさん:2018年07月07日 11:38 ID:NcCwowzf0▼このコメントに返信
でもバイオなんて4が個人的には最高傑作で、次点で3DSのリベ
5とか6とかあんま面白くなかった

かといってFPSはゴールデンアイが最高傑作だと思ってたがなんやかんやCODやCS:GOの方が楽しめた

まぁ結局人それぞれなんじゃねーの
235.名無しさん:2018年07月07日 12:03 ID:dcx3CH6L0▼このコメントに返信
アホAIで、スカスカな作りになっていたほうが、
自分で遊び方を工夫できて「楽しい」
補給を制限しようとか、これはあえて禁じ手にしようとか、etc

ガチで強いAIになって、どうやっても勝てなくなると、つまらん
ボナンザ将棋とかな
高性能なゲームが「楽しい」とは限らない
236.名無しさん:2018年07月07日 12:05 ID:xsv8FNTI0▼このコメントに返信
レベル上げがめんどいから。
237.名無しさん:2018年07月07日 12:15 ID:8JVo3P9c0▼このコメントに返信
※227
最高におもろいぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ybfm4jl-blA
238.名無しさん:2018年07月07日 12:33 ID:w.u9lQ4t0▼このコメントに返信
まぁー、「じゃぁ今のどんなゲームが面白いんだよ?」とか「和ゲーが駄目ならどんな洋ゲーがいいんだよ?」って聞いて返ってくる返事の大半が「CoD」だの「BF」だの単なるモグラ叩きゲームだからなぁ……。
とにかく「日本製だからオワコン」にしたい輩が多すぎるんじゃね?
というかPS3の頃は開発者にも大量にいたよな「PS系(つまりは主流)で開発するのはカッコ悪い」とかいう謎思想の持ち主。
まぁ、その大多数が大惨事になって自業自得としか言いようが無いんだが。
そもそも今の日本の開発力低下はアウトサイダー気取った挙げ句に利益すら度外視して売れないマシンに大金突っ込んで、会社に大ダメージを与えた開発者・経営者が多すぎたからだろ。
239.名無しさん:2018年07月07日 12:48 ID:8D.y1orl0▼このコメントに返信
※162
240.名無しさん:2018年07月07日 12:50 ID:uCf6GDvi0▼このコメントに返信
※20
順番の問題だろうな
カレー食べた後お吸い物飲んでもまともに評価できない

ただお前が面白い言ってる現在のものは、大半が過去の名作から
何かを引っ張ってるってことは忘れるな

時系列無視してローグよりシレンとか言うのは滑稽
241.名無しさん搜Credit Consulting for Service Members - Veterans United Lighthouse:2018年07月07日 12:53 ID:8D.y1orl0▼このコメントに返信
※199
242.名無しさん:2018年07月07日 13:03 ID:RDHsa0Pw0▼このコメントに返信
>昔の方がストーリーが良かったみたいに言われるのはなぜなのか

映画やアニメもそうだけど昔の方が開拓されていないから新鮮に見えるんだよ
例えば1980年代にソードアートオンラインみたいな小説を書いたら、ネトゲが
全くない時代で、剣や魔法が使える異世界が電脳空間で描かれているとなれば斬新に感じる
あとジュラシックパークやバイオハザードみたいに恐竜やゾンビが実は現代科学で
生み出せることが分かると、もう考えた奴は頭良すぎると過大評価する連中が沸いた
それより前のSF小説の世界ではそういうのは当たり前だし、フランケンシュタインも
初めて世に出た小説では画期的で、ヨーロッパでは物議をかもす内容だったから後世にも残れた
だから昔の方が色々と思いつけるし、作っている人もそれなりに知識があったから受けた
今はハリウッドを見れば分かるけど作り手側が過去の名作に影響されすぎて独創性がなく、
客も派手なアクションや好きな俳優が出れば見る奴ばかりになって衰退している
特に欧米と中国はアニメの趣向もヒロアカのようにアクション+燃える展開ならば矛盾も気にしない
243.名無しさん:2018年07月07日 13:22 ID:.ufW6aj40▼このコメントに返信
システム関係やグラは今のほうがいい
シリーズ物で最初のほうのゲームをやるとシステム周りがかなりきつい
コマンドをいちいち出して話すとかかったるいよ
244.名無しさん:2018年07月07日 13:29 ID:8JVo3P9c0▼このコメントに返信
※242
萌えが薄くてキャラの気色悪さが薄いからやろ
245.名無しさん:2018年07月07日 14:05 ID:t.N8pkZv0▼このコメントに返信
シナリオの問題
昔はシナリオの良い作品がたまたま当たることが多かった
今はまず売ることありきだから平均的なクオリティは高いけど独自性は薄い
246.名無しさん:2018年07月07日 14:06 ID:t.N8pkZv0▼このコメントに返信
※243
タクティクスオウガのリメイクで1戦30分かかってキレた思い出がよみがえる
247.名無しさん:2018年07月07日 14:06 ID:j2DgO8v30▼このコメントに返信
確かに映像は綺麗になってるが、やってる事は90年代のゲームの焼き直しだものw
もしくは色々雑多に詰め込んだだけ

昔のゲームの目的がはっきりしててシンプルに面白かった、のが多かった
248.名無しさん:2018年07月07日 14:26 ID:DBIR2VxJ0▼このコメントに返信
ゲームも漫画も今の方が確実にテクニックが上で面白いんだよな。老害がの思い出補正とやらず批判しているだけ
249.名無しさん:2018年07月07日 14:44 ID:PtW2JDFd0▼このコメントに返信
豊かな社会じゃなくなったから。
250.名無しさん:2018年07月07日 14:45 ID:w.u9lQ4t0▼このコメントに返信
PSぐらいまでは職人気質でちまちまとゲームを作れて、いかにも一品物という特徴がそれぞれに出せていたけれど、XBox/PS3あたりになってくるとなまじ表現力が上がった為にゲームは大規模な資金力と組織力によるゴリ押しでつくる「工業製品」みたいになってしまった。
こうなれば内容よりも見た目が重視。実写と見間違えるような美麗なゲームの中に、仮に内容は凄いが見た目はPSみたいなゲームを出したってまず評価されるラインに立てない。見た目は重要よ、見た目は。見た目が悪けりゃ、中身を見ようという気がそもそも起きない。
(ってか、ファミコンのころからグラが凄いとかヘボいとか普通に一つの基準になってたしな)

見た目重視ってのはとにかく予算を食うから、中小ゲームメーカーではどうにもならん。大メーカーってのはスタッフ数も多いからどうしても平均値でゲームを開発することになる。だから尖った物がでてこない。それだけ。
251.名無しさん:2018年07月07日 14:50 ID:8JVo3P9c0▼このコメントに返信
※248
漫画で売れてるのも昔のばかりやん
今は量産型の没個性絵が多すぎやろ
252.名無しさん:2018年07月07日 15:23 ID:fJgJhUWl0▼このコメントに返信
ツベとか見てると大体皆意見は一致してきてる所謂コミュニティの一生ってやつだ

技術面が制作会社の想像力に追いついて面白いゲームが作れるようになる
ゲーム配信、レビュービジネスが活発化
ゲームが売れるようになって制作会社が小金を持ち始めるようになる
投資家が目を付けて利益が優先されるようになる、ばら撒かれた広告費に釣られて面白くない連中が群がる
想像力を失った制作会社が面白くないゲームを作り続ける
面白くないので皆いなくなる

もう終末期に入ってる、5年前がピークだったな、グラフィック技術はまだまだだったけど日進月歩のステップアップだった
新しい趣味見つけた方がいいぞマジで、現状のプラットフォームにおける「ゲーム」コミニュニティは死んだ
既存の大企業が無くなった上で感覚まで再現できるVR、ホログラムとかフルダイブ技術が出来ればまた面白いのが出そう
それくらい終わってる
253.名無しさん:2018年07月07日 15:44 ID:zObjj5dl0▼このコメントに返信
新しく産まれてくる人間がいる限り、ゲームの需要はあるでしょ。ただ、選択肢が多くなって、今までの中古ゲームでも十分楽しめる環境になった。
先進国を含めてみんな働く時間が増え遊ぶ時間が減った。余裕のない社会だから、欠乏感を補うんではなく自己実現の為に時間を使うようになった。
今は選択肢が多い社会。どのサービスを選んでもある程度は楽しめる。
全く新しい快感自体を得られなくなってるから、買わなくなるよ。
同じように美術鑑賞、映画鑑賞、アニメ、漫画なんかも購入者は一概には言えないけど減ってる。
選択肢が多くなり、分散された+選択できない人が増えた でないかな
食べること自体、無駄な時間の消費と考える人も多くなっているし。
ジョブズが毎回同じ服にしていたのは、服を選ぶ時間を無駄にしたくなかったからだからね。
新しい商品やサービスを作るにしても売るにしても難しい社会なってるよね。
唯一の望みは、TVがつまらなくなり、TVから解放されてる事でない?
254.名無しさん:2018年07月07日 15:56 ID:fJgJhUWl0▼このコメントに返信
新しく産まれてくる人間はTV、ラジオ、新聞同様最初からゲームスルーするからゲームが古い娯楽へ仲間入りするって事
巨大ビジネスと化したしそりゃ需要はなくならないけど徐々に減退へとシフトしていく
新しい商品やサービスを作るにしても売るにしても難しい社会なのはゲーム発展中の叩かれ方を見ればゲームにとってもそうだった
個人単位におけるゲーム投資引き上げも時間の問題
255.名無しさん:2018年07月07日 16:01 ID:LrqkDpnm0▼このコメントに返信
ゲームシステムだけで勝負出来るようなゲームは出尽くしたから
進化したのは絵と物理演算のみで中身は昔のままってゲームも多い
256.名無しさん:2018年07月07日 16:52 ID:6Y8pXign0▼このコメントに返信
ゲーム音楽で言えば昔は出せる音が限られてるからゲームならではの音楽が出来た
ゲーム機の進歩でどんな音でも出せるようになった
そしてゲーム音楽はフツーの楽曲になってゲームならではの音楽は絶滅した
ショーガナイネ
257.名無しさん:2018年07月07日 16:57 ID:zrFqmGO90▼このコメントに返信
※248
こういうバカってどこの惑星からきたんだろう?

258.名無しさん:2018年07月07日 17:08 ID:6Y8pXign0▼このコメントに返信
今ではわざわざ昔のゲーム風にしたチップチューンにその名残を留めるのみ
あれこそ究極の回顧厨だろ
259.名無しさん:2018年07月07日 17:25 ID:p9rlU9Gb0▼このコメントに返信
グラフィックに手間かかる分、その他が疎かなった?
いや、昔の方がストーリーとかミニゲーとかイマイチだし、そもそもグラフィックにイラつくよな
ファミコンからプレステ2までの進化は差が大きいけど、それより先は大して進歩してないような気がする
単純に現代ゲームが飽きられてるだけじゃね?
260.名無しさん:2018年07月07日 17:26 ID:qtBbYGoD0▼このコメントに返信
「だからこそ」だよ。
クオリティのインフレのせいで、製作コストは上がるのに値段は上げられない。
そのためコケたら即アウト(倒産)
なので出資者は売れるかどうかが未知数のゲーム性よりも、確実にある程度売れるビジュアル性とクオリティの方を求めてくる。
「作品より商品を作れ」なのはゲーム業界も同じ。
かといって、今、ドット絵のゲーム作っても、高い価格で売れない。
たとえ革命的に面白かったとしてもだ。
261.名無しさん:2018年07月07日 17:46 ID:D1DPbOTD0▼このコメントに返信
どっちがいいとか悪いとか言うより好みの問題なんだよな
2Dのゲームが好きってなだけの話なんだよなぁ
今のゲームでもモンハンとかもやるけどだからといってこう言った3D視点のゲームばかりってのもやなんだよな
2Dもまた好きなんだ2 Dの横スクとか大好きなんだ
今でもモンハンの合間に横スクしたりしてるからねぇ
今は少なくなって残念だけとね
ゲームという一括りで語るからダメなんじゃない?
今の豪華なお菓子も美味しいけど昔ながらのキャラメルだって美味しいってことだよ
262.名無しさん:2018年07月07日 18:05 ID:lqD60Cpg0▼このコメントに返信
昔のほうが技術的に拙いぶん、プレイヤーは想像で補ってた
というのは典型的な懐古厨だわな
昔はモノがないから手作りで工夫してやってた、と自慢する戦前世代や団塊世代といっしょ
263.名無しさん:2018年07月07日 18:21 ID:b.KVZ.ZT0▼このコメントに返信
思い出補正の老害は論外だけど、
企業もユーザも「2D→3D」を変化ではなく、
進化と捉えるから「昔のほうが面白かった」という意見が出てくるのではないかと思う。

例えば2Dで人気を得たロックマンXシリーズが有るけど、PS2で3D化してゲームテンポが劣化した。
ダッシュ操作を比較しても3D化でモッサリ動作なのが印象的だった。

3D化によって本来良い味が出てた2D特有の疾走感が消滅する分かり易い例だと思う。

3Dだかこそ出来る新体験や新ギミックは確かに有るんだけど、
2D特有の単純さや取っ付き易さもまた評価されるべきかなと。

暇つぶしでスマホゲーがミーハー層にウケてるし2D需要はまだ消滅してないと思う。
264.名無しさん:2018年07月07日 18:43 ID:tGv9fiHY0▼このコメントに返信
昔に、昔のゲームをやった時の方が面白かった。
初めて白黒TVを見た時の方が、最近8K映像を見たよりも感動した。

そういう話に過ぎんだろ。
265.名無しさん:2018年07月07日 20:01 ID:5wYGpK6w0▼このコメントに返信
PS3やXbox360の初期あたりまでは買い切りでコレクションしていた人もいたけど
今ではDLCやオンライン必須だったりして実質的に使い捨てになってるものがほとんど

やってることはあまり変わらないけど売り方が変わってる

映像ソフトも買い切りのDVDから認証できなくなったら終了のBDに変化した
266.名無しさん:2018年07月07日 21:52 ID:xBcPdTEd0▼このコメントに返信
昔「の」方が面白かった?
今も昔も楽しいぞ。
単に遊んでないだけじゃないのか?
それともハズレを引いたのか。
267.名無しさん:2018年07月07日 21:56 ID:amGss3E20▼このコメントに返信
※252、※253、※254


ゲームはインディーズで結構活動があるからそうはならんよ。
したり顔で間違ってるこという奴結構いるな。
コンソールゲームしか知らん奴があまりゲームを語らないほうかいいぞ。

PCゲームは同じ機材で開発にも入っていけるからな。

典型的に今あるものを否定することによって自分の価値を高めようとする厨二病患者で笑っちゃう。
268.名無しさん:2018年07月08日 01:07 ID:n8BIN4mb0▼このコメントに返信
老害がPC使えない理由と同じ
269.名無しさん:2018年07月08日 03:58 ID:GiX6viSy0▼このコメントに返信
昔の画質の悪い映画と今のCG全開の綺麗な映画。クソ映画の比率は今の方が多いんじゃないか。
270.名無しさん:2018年07月08日 14:06 ID:AIB3aXCF0▼このコメントに返信
日本のゲーム事情を見ると、リアルなゲームがやりたいってワケじゃなさそうなんだよな
日本人の感覚だとリアル過ぎるのはキモいってなるからなのかな
271.名無しさん:2018年07月09日 12:44 ID:446P57kI0▼このコメントに返信
音声は特にいらん
テンポ悪くなるし

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